
Supercell左右互搏或酿败局 COC玩家恐因《皇室战争》流失
在3月份,近几年接近固态化的移动游戏畅销榜终于迎来变化,Supercell新作《皇室战争》闯入榜单前列。《皇室战争》巧妙地融合了塔防、MOBA和卡牌战斗类游戏的元素,拥有创新玩法,在全球发布的第一个月就成为当月收入

《征途手机版》今日上线 经典IP如何延续
5月9日,由巨人网络、腾讯强强联手的《征途手机版》开启了不删档测试。作为一款历经11年的经典IP,《征途》开创了国战游戏以及免费网游的新时代。进入2016年,市场变幻沧海桑田,移动端的《征途》如何重焕新生?又将如何赢

半年收入7800万背后:《模拟山羊》成功三大原因
对于一个开发者来说,你永远都不能确定这个市场下一款流行的是什么游戏,因为在大多数的游戏平台,最恒久不变的就是变化,几乎每一个游戏平台进入成熟期之后都会遇到非常激烈的竞争,这迫使中小团队不得不想方设

着迷网络与优酷土豆首发BIG计划 IP扩容切入泛娱乐万亿级市场
IP已经不是一个新鲜词。然而,国内IP产业开发尚未能跳出商业模式单一的桎梏,行业亟需构建一个更具成长性、更加健全的IP生态。5月5日,由着迷网络(乐享方登,835055)与合一集团(优酷土豆)共同举办 “来玩大的——合一

谷歌商店奥斯卡下周揭晓 皇室战争入围最佳游戏
在今年即将举行的Google I/O开发者年会上,Google Play将效仿苹果的设计奖(Apple Design Awards)也要发起这么一个类似的活动,名字叫做Google Play “奥斯卡”。这是Google官方首次举办App评比,共设立了10个奖项,分别为:Standout Startup、Sta

2016年Q1:Unity游戏安装量42亿 中国占1/3
2016年第一季度 Unity游戏安装量42亿,中国占1/3。根据Unity Technologies的新报告,2016年第一季度游戏安装量增长30%,42亿安装量来自17亿部设备。2016年Q1 Unity游戏安装量42亿 中国占1/3Unity的报告强调了中国在游戏市场的重要性,约31%

ESL官方推广DOTA 设立ESL印度超级联赛
ESL官方宣布设立ESL 印度超级联赛赛事,这是一个多元化、长达一年之久的电子竞技盛会。该联赛将会包含四个冠军头衔,其中包含DOTA2项目。ESL已经在电子竞技的舞台上活跃了如此之久,他们一直支持各个国家的电子竞技发展—

知名Coser、LOL女解说身陷传销 多方联手营救
兔兔是江苏知名Coser(玩角色扮演的人)、漫展主持人、LOL游戏解说。两天前,应一个动漫店朋友的邀请,她来到长沙,没想到却落入传销陷阱。得知兔兔遇到“险境”后,朋友马上求助湖南警方,并四处发帖求助,江浙沪和湖