
表情IP背后的隐藏价值
“我以为你喜欢我才和我聊天,没想到你只是为了套路我的表情包”。随着互联网科技的发展,社交软件成为了人们生活必不可少的一部分。以微信大户为例,人对着手机聊天时候无法让别人看到自己的面部表情,发送一个微信

IABC——国际动漫游戏商务大会影视授权大会日程指南
2016 第12届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会之影视游戏产品授权大会 (International Animation Game Business Conference)将于2016年4月26日在浙江杭州第一世界大酒店举办。本届大会以“构建泛娱乐全球产业链”为主题,首次把手游纳入

手游红海时代到来 后来者如何突出重围
随着移动游戏行业发展的逐步稳定化,用户对于移动游戏的投入愈发理性,选择也愈发“刁钻”,且人口红利亦逐步消失,移动游戏已经结束了“暴力圈地”的阶段。2015年下半年,手游行业进入寒冬期,不少创业团队开始纷纷

2016年,手游IP的挖掘方向
2013年1月,一款名叫《我叫MT Online》的手游在全平台发行,这款经典的卡牌战斗模式的手游,在国内市场获得了空前的反响和成功,《我叫MT Online》成为了一个现象,甚至之后的卡牌手游都可被称作MT-like,可见其影响之深远。这

“影游联动”牵头泛娱乐思路的开拓与探索
泛娱乐在游戏圈是老生常谈的一个话题,这一概念最早于2011由腾讯公司副总裁程武提出,并逐渐被游戏行业所认可。所谓的泛娱乐,是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经

2016ChinaJoy封面大赛第五周优秀选手票选结果公布
2016ChinaJoy Cosplay封面大赛第五周优秀获奖选手正式揭晓!本届封面大赛进行至此,为期五周的“周优秀评选”及“评委推荐评选”已经全部结束!在这五周之中,我们共同见证了国内Cosplay平面作品的飞跃进步,无论是从妆面、造

冲破次元壁,领略虚拟世界的美
骄阳似火的7月可能让人畏于出门,但是一年一度的国际数码互动娱乐交流盛会ChinaJoy却有着令人难以抵挡的魅力,吸引着来自世界各地的游戏动漫爱好者及相关专业人士走出凉爽的空调房,顶着烈日奔赴展会现场。在已经过去的

橙光穿越情劫镇站法宝强势来袭——《姻缘劫》
情不知所起,一往而情深。前世的缘、今生的劫,看尽这一生,都只为情求长生;穷尽这一生,都只为情饮长恨。策马向天涯,羡鸳不羡仙。橙光穿越类游戏镇站法宝今日强势来袭,种种爱恨纠葛,尽在《姻缘劫》。橙光游戏是