
扎心!《Apex 手游》上线首周营收480万美元:比上远远不足,比下绰绰有余
在全球正式上线之前,《Apex 手游》(Apex Legends Mobile)基本已经预定了又一个射击手游爆款。5月17日上线后,《Apex 手游》确实先后登顶了130多个国家/地区的App Store游戏免费榜。但是这样的用户量没有转换为超高的营收,至少没

星海重逢与琥珀色的梦:《崩坏:星穹铁道》漫游测试登车指南!
受《崩坏:星穹铁道》(下称《星穹铁道》)制作组之邀,游戏智库参与了本作的漫游内测。时隔两年,再次体验到米哈游在研游戏的最新版本,带来的惊喜更是今非昔比,不得不说,技术宅在拯救世界这方面相当在行。从2D Log

盛趣游戏《庆余年》手游今日开启“京都争夺战”
继4月28日公测盛典版本开放“神庙求生”玩法后,《庆余年》手游于今日又推出了全新的大型帮派对抗玩法“京都争夺战”。这一玩法内容的加入,不但将玩家视线从个人微观层面的单兵作战,拉向了团队宏观层面的运筹帷幄,

第三届WODC规模创新高 游卡赋能桌游原创力量
近日,第三届世界原创桌游设计大赛(World Original Design Contest of Board Game,简称“WODC”)在经过一轮轮的测试、完善和评选之后,最终评选出了十几款优秀原创桌游。WODC是由游卡发起的世界性原创桌游设计大赛。大赛在全世界范围内广

Steam好评率超八成,这款bilibili游戏自研产品诠释了何为惊艳
2022年5月24日,《碳酸危机》终于与玩家见面了。去年8月举办的bilibili游戏发布会上,这款B站自研的高机动横版射击游戏的亮相颇为惊艳,也让很多玩家兴奋不已。上线首日,该作在Steam上的好评率为83%,在B站游戏平台上更是收

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《英雄联盟》起诉《无尽对决》抄袭的原因,都藏在这份财报里
腾讯于最近发布了Q1季度财报,显示Q1季度作为行业领军者,国内游戏营收同比下降1%,海外营收则同比上升4%~8%左右,达到了106亿元。 从增长比例来看,海外业务增幅不算大,但绝对值来看已属重量级,事实上腾讯在过去一

第三届WODC大奖揭晓,游卡原创扶持星火燎原
不知不觉,由国民级卡牌游戏IP“三国杀”的缔造者游卡发起的“世界原创桌游设计大赛”(World Original Design Contest of Board Game,简称“WODC”)已经完成了整整三届。就在5月24日,游卡揭晓了第三届WODC的获奖榜单,获奖者除了中国本土原