
38家中国发行商全球吸金23亿美元,网易游戏环比提升15%
5月9日,Sensor Tower发布了2022年4月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入Top30,以及4月中国App Store 手游收入Top20两个榜单。数据显示,4月份共有38家中国厂商冲进了全球手游发行商收入榜Top100,和3月持平。38家厂商合计吸

疫情之下,一个 “ChinaJoy 元宇宙” 正在加速形成
对于国内游戏厂商来说,每年都有若干个重要的节点需要加班加点,也有一些个重要的活动需要参与。而 ChinaJoy,既属于重要的节点,又属于重要的活动。即便是在2021年面临疫情的难题,第十九届ChinaJoy展览会还是在政府部门的

3A游戏圈频频洗牌,成功的标准是升高了还是降低了?
近一年多来,大厂收购屡屡刷新着游戏界对“天价”的认识,从微软2020年斥资75亿美元拿下Bethesda系工作室,今年1月再投687亿收购动视暴雪,月底Take-Two 127亿收购Zynga,2月索尼36亿美元收购Bungie。仅在今年的第一季度,游戏业就

在永恒黑暗的第四十一个千年 未来只剩下了换皮游戏
《战锤》系列IP改编的电子游戏是PC端游戏的常客,在Steam上搜索Warhammer™,在售的就有61款作品,平均到年份上,每年至少有三部发售。而实际上,因为THQ在2012年后的破产清算,独家授权的战锤IP一度沉寂,拉低了这个平均值,

云吸猫游戏征集代言人,参赛区沦为大型晒猫交友现场
五一假期刚过,相信有不少人还没准备和假期好好告别,就要再次投入到网课和工作中。就连朋友圈也被“已经开始期待端午”“不想上班”占据。忙里偷闲摸着身边的小猫咪,不由得产生了一个疑问:如果猫也有朋友圈,又会

Cocos Creator 3.5来袭 优化开发体验助力虚拟角色领域探索
5月6日,全球领先的3D引擎 Cocos 发布Creator 3.5版本。近一年来,Cocos 以平均3个月更新一个大版本的速度进行着快速的功能迭代,并持续用各种惊艳的渲染效果突破着大家对 Cocos 旧有印象的桎梏。21年发布的“赛博朋克”技术演示

穷官方如何火出圈?《圣境之塔》这波操作值得借鉴
酒香也怕巷子深,产品想要活营销是不可或缺的一环,这点在游戏圈内体现的尤为明显,全网通铺,全渠道买量的产品屡见不鲜,有一夜爆红大获成功的游戏,当然也有波澜不惊收效甚微的案例。 诚然,能用钱解决的事情谁

“没活”但也没“拉胯”,为《魔兽弧光大作战》说几句公道话
在B站上,打开《魔兽弧光大作战》官方游戏演示视频,立马能够看到一个非常亮眼的弹幕。“没有活可以咬打火机”。2022年5月4日凌晨一点,暴雪举办了一场“轻”且“小”的线上发布会,主角就是那个堪称让“暴黑和暴白一