
腾讯将成立北美3A游戏工作室
据外媒报道,腾讯正准备在北美地区成立一个新的3A游戏工作室,由资深游戏制作人Scott Warner 负责。 Warner在3A游戏的开发方面,有丰富的经验和卓越的成绩:他曾担任343公司《光环4》的设计总监,EA Visceral工作室《战地
B站入股二次元手游研发公司“掌派科技”
5月11日,掌派科技的关联公司杭州掌派科技有限公司发生工商变更,投资人(股权)备案新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司,与此同时,公司高级管理人员备案也发生变更,新增B站副董事长兼COO李旎等人为董事,此外

2020年4月全球热门移动游戏收入Top10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年4月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.25亿美元,较去年同期增长241%,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占58.8%,美国市场占9.6%,沙特阿拉伯市场占4.9%。全球

开启自走棋2.0时代,《战歌竞技场》并非说说而已
自走棋玩法出现于2019年初,因其游戏性出众,迅速成长为现象级爆款品类,从悄然出世到引爆市场,时间不过半年。与所有现象级爆款品类的成长道路相仿,自走棋诞生初期便受到多方的密切关注,随着玩法日益走俏,不断有

加入10亿美元俱乐部,《堡垒之夜》提供跨界新思路
据商店情报平台Sensor Tower估算,Epic Games旗下《堡垒之夜》手游发行2年多,在App Store和Google Play上的累计收入已经超过了10亿美元。新冠疫情爆发期间,玩家的消费意愿猛增,确实快速推动了《堡垒之夜》突破10亿美元大关。此外

盛趣游戏谭雁峰:解锁5G云游戏新玩法 推动产业链升级
5月15日,中国移动咪咕快游5G云游戏新功能发布会在线上举行,“云观战”、“云助战”、“云对战”三大新功能被推出,进一步丰富云游戏互动场景。盛趣游戏副总裁谭雁峰出席发布会,表示多巨头布局正推动5G云游戏技术快

AppLovin收购《战争游戏》开发商Machine Zone
5月15日消息,近几年在业内非常活跃的AppLovin正式宣布收购美国移动游戏公司Machine Zone。 这也意味着,继Lion studios之后,AppLovin旗下移动游戏研运的战斗力进一步加强。据悉,本次收购完成后,Machine Zone将和Lion studios进行合

统一品牌 整合资源:索尼能否比微软走得更远?
近日,索尼公布了一个全新的品牌形象——PlayStation Studios,并附上了较有标志性的Logo,在短短17秒的宣传视频中,出现了《最后生还者》、《地平线:零之曙光》、《战神》、《神海》、《小小大星球》以及《瑞奇和叮当》。