
Sensor Tower:2019年Q3日本手游市场趋势
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,日本手游市场收入在今年Q3创历史新高,而中国手游在日本同样刷新历史纪录。在日本市场收入Top100手游中,中国厂商的产品达到22款,收入占比达16%,较去年Q3增长53%。详细数据如下。日本手

中国5G优势转化 助力世纪华通跻身全球游戏第一梯队
从6月5G牌照发放,到5G手机推出,三大运营商发布5G套餐,5G离中国消费者的生活越来越近。IHS Markit(以下简称IHS)在名为《Staking a Claim in the 5G Era》的报告中指出,中国在5G技术、设备和创新解决方案等方面形成优势。 行动早、体量

《神武3》手游新门派武侯府重磅登场 新角色新宠物同步来袭
八阵破万军,武侯玄机现!《神武3》手游新门派“武侯府”今日重磅来袭,两大跨平台新服“武侯玄机”、“羽扇纶巾”火爆开启,新角色、新宠物、战斗平衡调整等海量内容联袂登场,更有半价转门派、新门派礼包等多重福

恺英网络亮相长三角文博会 助力建设长三角文化产业共同体
2019年11月21日,第二届长三角国际文化产业博览会在国家会展中心(上海)开幕,恺英网络亮相于博览会文化科技融合展区。恺英网络将结合企业发展历程及旗下优质产品,展示公司在文化领域和科技融合方面的深耕成果,助力

5G时代巨头纷纷抢滩云游戏 世纪华通的突围之“道”
日前,微软与谷歌两大科技巨头纷纷宣布其在云游戏布局的最新进展,一下子捅破了游戏产业变革前夜的最后那层窗户纸,也宣告5G时代云游戏竞争的大幕已正式拉开。 Google云游戏平台Stadia上线 尽管云游戏的概念不是首次被

腾讯游戏品牌全新升级:Spark More去发现 无限可能
11月21日,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌标识,沿用9年的品牌主张“用心创造快乐”升级为“Spark More/去发现,无限可能”。 腾讯公司首席运营官任宇昕向腾讯互动娱乐事业群全体员工发出邮件,强调这不只是品

四九游戏独代《亮剑》手游启动封测,向红色文化传播吹响集结号
《亮剑》电视剧自2005年于央视一套首播以来,受到了人民群众的广泛好评。时隔十五年,重播数千次,甚至还进行了翻拍,在众多的抗日电视剧中常青不倒,已然是属于中国人的共同记忆。 “战士的日常生活,是并不全部可歌可泣

盛趣游戏韵文博鉴携多款文博产品亮相第二届长三角文博会
11月21日,主题为“建设长三角文化产业共同体”的第二届长三角文博会在上海国家会展中心举行。本届展会吸引了超过800家的企业参展,包括了文化科技融合、创意生活、文旅融合、影视传媒、综合发展5个展区,涵盖影视,演艺,动