
二次元自走棋来了!跳跃网络推出《皇家骑士:300自走棋》
随着大众品牌意识的不断增强,将玩家变成粉丝,成为所有游戏品牌和游戏企业的共同目标。在新媒体形式不断丰富的当下,游戏、小说、动画、影视、漫画,甚至红人短视频等优质内容层出不穷。 而在之后,如何将这些内

2019ChinaJoy封面大赛获奖名单公布!
2019ChinaJoy封面大赛在经历将近4个月的精彩角逐后,最终获奖名单终于正式揭晓!本届封面大赛在开赛之初就备受全国动漫爱好者的关注。在大赛网站上线后,众多的Cosplay爱好者都带来自己精彩的作品,参与到大赛中来!无论是

未来数字文创的“新边界”,腾讯如何实现突破?
早在2016年,中国的数字创意产业便迎来了高速发展期,但整体可提升的空间仍然巨大。“十三五”期间,国家正式将数字创意产业列为战略性新兴产业之一,使数字技术渗透到文化产业的想法当时已初具雏形。《“十三五”国

掌趣科技确认参展2019ChinaJoyBTOB 共话行业发展新趋势
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,Chinajoy聚焦着海内外近千家展商和全世界游戏玩家的热切目光,充分展现出中国文化产业所孕育的蓬勃生机和全新发

游戏多元化成常态,数字娱乐孕育全新体验
提到ChinaJoy,毕竟是在自家门口举行的大型展会,许多玩家都会在有时间的情况下不远万里、前来“朝圣”。而ChinaJoy的全名为“中国国际数码互动娱乐展览会”——与其他全球几大垂直的游戏展(如美国E3、德国科隆游戏展、东

战略加码三大核心赛道,腾讯云继续领跑游戏云市场
5月22日,腾讯全球数字生态大会游戏分论坛上,腾讯云正式宣布重磅加码游戏出海、云游戏和小游戏三大核心赛道,并基于此,腾讯游戏云发布了全新的产品生态和战略布局规划,助力用户用科技连接游戏未来,构建行业新业态

腾讯刘宪凯:共建波洞星球ACGN内容生态 发布国内首款RPR产品《十八英灵》
5月22日,2019腾讯全球数字大会ACG专场在昆明滇池举行。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武,腾讯平台与内容事业群信息流内容商业化生态总经理邹正宇,腾讯平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯,腾讯视频总编

再添游戏云新力量!腾讯云与Audiokinetic达成战略合作
5月22日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署战略合作协议。 左2为Audiokinetic联合创始人Simon Ashby,右2为腾讯云副总裁答治茜 双方战略合作的成功签署,