
Take-Two CEO 谈在线游戏商店竞争:我们只站队消费者
Take-Two(简称T2)作为业界老牌游戏发行和制作公司,一直以来在游戏制作和发行方面稳扎稳打,在业界树立良好的口碑。T2旗下遍布全球17个工作室隶属于自家的两大发行公司Rockstar Games(GTA系列,RDR系列)和2K Games(2K games 和 2K

育碧发布2019财年Q3财报:业绩喜人,承诺不会裁员
在2月14日的财报电话会议上,育碧CEO Yves Guillemot公布了2019财年第三季度财报。第三季度育碧总收入为6.05亿欧元,尽管低于去年同期的7.25亿,但育碧并不是太在乎,因为已经超过了公司的6亿欧元目标。截止到2018年12月31日,过去

《堡垒之夜》iOS版未满周年,收入超5亿美元 | SensorTower
Sensor Tower商店情报数据显示,截至2018年底,Epic Games旗下《堡垒之夜》iOS版本在全球的营收已经高达5亿美元。该作于2018年3月15日正式在苹果商店发行,仅用了326天就实现5亿美元营收的里程碑,打破了之前其它多人在线手游在iOS

Zynga CEO:2019年定个小目标11亿美元,还有更疯狂的并购
在 Zynga 的盈利时期,其大量竞争对手的市值消减了数十亿美元,对此,Zynga 的 CEO Frank Gibeau 进行了细致入微的说明。对于动视暴雪、EA 以及 Take-Two 本周 10% 的下滑,他解释道,“这就是一场厮杀。就像大家都在玩马里奥赛车,

“捉妖记”手游侵权被起诉,遭索赔100万元
来自海淀法院消息,因电影《捉妖记》被其他公司擅自用于手游“爆笑捉妖记”开发及宣传中,电影发行公司以著作权及不正当竞争为由将该游戏开发商、游戏宣传下载平台九游网诉至法院,要求两公司立即停止侵权,赔偿经济

盗版者利用苹果技术漏洞,多款人气手游及应用遭破解
软件盗版者利用苹果公司设计技术存在的漏洞,在iPhone上分发破解版Spotify、《愤怒的小鸟》(Angry Birds)、《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)、《我的世界》(Minecraft)以及其他流行应用。非法软件分销商TutuApp、Panda Helper、AppValley和TweakB

是吃鸡带火了《Apex 英雄》,还是《Apex 英雄》拯救了吃鸡?
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处在玩家们还在享受农历新年假期时,一款爆款游戏悄然出现,令人意料之外却又情理之中的是,它又是吃鸡游戏。《Apex 英雄》于2019年2月5日发行,是EA旗下的Respawn Entertainment研发的一款免费

云集ACG各界大咖打造音画体验 《命运歌姬》2月22日全平台上线
二次元移动游戏自2016年开始爆发至今,一直拥有着较为出色的市场表现。据伽马数据发布的《2018年二次元游戏发展状况报告》显示,2018年二次元移动游戏市场规模已经达到190.9亿元,同比增长19.5%。二次元市场发展势头的向好

