
细分市场成焦点 盛大游戏如何用i次元“与变革为伴”
日前,盛大游戏正式推出全新发行新品牌“i次元”,聚焦以Z世代为核心的年轻用户群体。伴随新品牌的发布,盛大游戏还公布了首批签约的《RWBY》《命运歌姬》《君临之境》等多款手游新作。据悉,“i次元”品牌将秉承用心

游戏出海已成必然趋势?超200款出海手游完成“双百方针”
7月30日,App数据平台App Annie发布了2018年上半年中国移动游戏出海报告,盘点了INAL全球移动游戏市场趋势以及中国发行商的全球表现。根据App Annie数据:中国移动游戏发行的海外IOS及Google Play 综合收入在2018年上半年较2017年同一

日本移动通信 Line加码游戏领域,目标市场竟然是主机
日本移动通信 Line是一款在亚洲拥有诸多忠实用户的即时通讯应用,由于在很多方面均酷似微信,所以很多人也戏称他为“日本微信”。日前,Line收购了韩国游戏工作室 NextFloor 的多数股份,加大了游戏领域的投入,并将“Line”

大落后的第二次小起,《无人深空》正悄悄走在英国游戏输出的大军中
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处2016年发行的《无人深空》时至今日还是Hello Games跨不过去的一个坎,也许在当时,参与了关于这款游戏各种争议讨论的人数都超过了它的玩家数量,大多数对于它的报道和分析都会由此开始

结新友、享美食,8月4日“百度云游戏之夜”酒会不容错过
万众瞩目的行业盛会2018ChinaJoy即将于8月3日开幕,此次行业盛会将再次云集来自世界各地的游戏从业者。作为本届ChinaJoy期间极具含金量的高端晚宴,由百度云、游联社共同主办,掌上互动协办的“百度云游戏之夜”,将于8月4日

PGI全球邀请赛复盘:吃鸡赛事蒸蒸日上,中国成绩来之不易
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处7月30日,为其5天的2018《绝地求生》全球邀请赛(以下简称PGI)总决赛在柏林落下帷幕,中国战队OMG在最后两天的FPP模式(即第一人称模式)决赛中,凭借首日“四场吃三鸡”的表现,以3425的

卡普空Q1净利润近2.4亿元 《怪物猎人 世界》销量过830万
卡普空发布2018-2019财年第一季度财报,期内净利润约3.39亿元,同比增长648%,主力新游《怪物猎人 世界》销量过830万份。截至2019年3月31,卡普空公司的第一季度净销售额约10.57亿元,同比增长45.6%;净利润约2.39亿元,同比增长648

这波福利请收好! 2018ChinaJoy游族网络coser等你来pick!
2018ChinaJoy将于8月3日~8月6日在上海新国际博览中心举行。游族网络将携旗下《权力的游戏 凛冬将至》、《天使纪元》、《少年三国志》、《三十六计》、《山海镜花》、《嘣战记》等多款产品,进驻N4馆08展位,与广大玩家一起