
《Minecraft》全球大会时间确定 Mojang更加注重线上体验
游戏智库整理 转载请注明出处近日,瑞典电子游戏工作室Mojang宣布,其旗下著名沙盒游戏《Minecraft》的2018玩家年度盛会(MINECON全球大会)将于9月29日隆重举行。值得一提的是,《Minecraft》的玩家可以通过直播和虚拟现实的方式

中国游戏质量提升、因地制宜 备受韩国人青睐
韩国《亚洲经济》10日刊文称,数据显示,2017年在韩国发布的中国手游规模同比增长了19%。分析认为,中国手游质量大幅提升是备受韩国人青睐的主因。此外,采取“因地制宜”的策略也是确保中国游戏在韩国极具竞争力的另一

因涉嫌诱导玩家充值 Nexon被开550万罚单
讲求公开透明,韩国公平交易委员会(以下称KFTC)持续为消费者把关,日前一次开罚Nexon、Netmarble和NextFloor三家游戏公司共计94.5万美元,原因是这3家游戏公司涉嫌欺骗(或诱导)消费者洒币氪金(充值),但Nexon表示不服。虽

全国“扫黄打非”办公室推进开展“净网”行动
按照2018年“扫黄打非”行动方案和第三十一次全国“扫黄打非”工作电视电话会议部署要求,从年初开始,各地“扫黄打非”办公室和网信、公安、文化、新闻出版广电等成员单位迅速行动,聚焦网络文化环境问题,组织开展

WCA总决赛月底燃爆珠海 中国电竞赛事开始影响全球
图为WCA2016年全球总决赛现场资料照片(转自人民日报海外版 作者:立风)世界电子游戏竞技大赛(World Cyber Arena,简称WCA)将于4月29日在珠海举办2017-2018赛季全球总决赛。除了各国电竞高手外,来自印度尼西亚、蒙古

15万家专业采购方的共同选择! 首届中国国际进口博览会动漫游戏展区,虚位以待!
2017年5月,习近平主席在“一带一路”囯际合作论坛上宣布,中国将从2018年起正式举办中国国际进口博览会。首届中国国际进口博览会,将于2018年11月5日—10日在国家会展中心(上海)隆重举办。本届博览会由中华人民共和国商

推出“聚会式”守望联赛,暴雪也要开始向全方位产业化转型?
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处近日,暴雪联合微软和华硕两家大厂将推出一项面向所有守望先锋粉丝的线下活动——闪电行动。守望先锋闪电行动(Flash Ops)主打“线下聚会式电竞”的理念,以北美地区的线下店为主要

《粉碎狂热》热卖的背后,是日系游戏在中国市场的一贯困境
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处2015年,日本手游市场规模首次被中国超越。日本市场与中国市场相比更为封闭,但日本人倒没有因为邻国手游市场的迅速崛起而产生所谓“危机感”,依旧保持着非常缓慢的增长速度。根据