
游族网络与火山引擎达成战略合作,共同探索文娱产业AI技术创新
7月1日,游族网络与火山引擎达成战略合作,双方将充分发挥专业优势,以AI赋能文化娱乐产业为方向开展相关技术研究及应用实践,共同探索AI在游戏行业的创新应用,开拓文娱产业未来发展新范式。游族网络CEO陈芳、游族网络

重装上阵,《三角洲行动-双子测试》想要搞懂“1+1=?”
继三月初的PC大规模测试后,腾讯《三角洲行动》在本周推出了全新测试版本,“双子测试”开放了多端共通、充值系统,并且在直播平台、社交账号、官网以及众多合作渠道都进行了公开抽测资格,显然游戏已经完成了正式上

6月国产网游版号公示:数量重新过百,腾讯三七贪玩在列
2024年6月25日下午,国家新闻出版署官网公布了2024年6月国产网络游戏版号过审名单。从过审名单可知,此次国产网络游戏版号过审的游戏数量为104款。其中,移动游戏52款,移动-休闲益智40款,移动+客户端11款,移动+网页游戏1

“年轻人”接棒,灵犀互娱能否走出迷茫?
2024年3月8日,灵犀互娱业务负责人詹钟晖(叮当)发布内部邮件,表示到这个财年末(3月31日),自己将和陈伟安、春娇正式卸任大班委,交给《三国志·战略版》制作人周炳枢带领的新班子,相信新班子能更好地面向未来,更

让他懂完了,“既要又要”的万代终于一无所有
上周,万代南梦宫旗下子公司Bandai Namco Online,也就是网游部门,资不抵债,宣布破产,整一财年的亏损高达39.8亿日元。游戏公司的盈亏波动很常见,即使是大如万代,有《艾尔登法环》发售的2022年,也要比前后的21年和23年高

鸿蒙再进化,原生游戏商用化进程加速
近日,在华为开发者大会(HDC)上,华为宣布鸿蒙生态最新进展:HarmonyOS NEXT面向开发者和先锋用户启动Beta,并将于今年四季度正式商用。从2019年鸿蒙操作系统正式发布,到今年年初, 完全使用自主内核,再到6月,正式吹

中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在HDC 2024游戏服务论坛上的致辞
6月22日,HDC 2024游戏服务论坛在东莞松山湖举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席活动并致辞。敖然表示,游戏产业需要不断创新,以满足用户日益增长的需求,同时也应对技术更新换代、存量市场突破

腾讯游戏人生x同程旅行,联手探索数字化文旅新方向
6月27日,2024腾讯游戏人生合作伙伴大会在深圳前海举行。据了解,此次大会以“数字连接·共商未来”为主题,围绕产品、场景、商机三大层面进一步挖掘游戏与实体产业之间的共赢空间和价值,并公布涵盖零售、餐饮、出行、