
“游戏成瘾”将被世卫组织正式纳入精神障碍
过度沉迷游戏究竟是否属于精神疾病?近日由世界卫生组织(WHO)指导、来自全球十余个国家专家参会的国际疾病分类精神与行为障碍诊断指南现场研究协调会上,游戏障碍(即通常所说的游戏成瘾)首次在全球范围内被列入国

任天堂与中国市场“情深缘浅”的23年
10月底,任天堂公布了今年第二季度财报,其中,任天堂当家掌机Nintendo Switch(以下简称NS)的全球销量达到763万台,相关软件销量也达到2748万套。不得不说,NS的巨大成功,是任天堂蛰伏多年、卧薪尝胆的成果。《塞尔达荒野

中手游联合广州盈正及 OMAS 环球 积极开拓“VR+”及数字主题乐园庞大消费市场
中手游今日正式对外宣布,正式与提供“VR+”连线互动娱乐品牌及主题乐园解决方案的 OMAS 环球达成投资及业务合作协议,OMAS 环球旗下的“VR+”是亚洲最大、全球独家多人连线全体感数位娱乐品牌。 中手游此次联合

港、澳、台、日、韩、泰 《阴阳师》全球化发行再下一城
作为网易游戏出征海外的精锐之兵,《阴阳师》手游先后完成了繁体中文版、日文版、韩文版的本地化开发,历次海外发行均在当地引起游戏市场的轰动,屡屡冲入下载及畅销榜单的佳绩亦令国产自研游戏从业者感到振奋。早早

心动网络发表声明 针对《艾希》盗版行为将维权到底
近日,《ICEY》(艾希)手机版的发行商心动网络针对部分网站盗版破解行为发布公告,将维权到底。2017年10月20日,《ICEY》手机版正式上架。不久后,某些盗版网站便上架了《ICEY》破解版,据心动网络在微博上透露,有些盗版

三大机制严管IPO审核,游戏企业重点核查信息披露
手游企业成都尼毕鲁科技的IPO申请11月7日被“史上最严发审委”否决后,关于互联网游戏企业上市审核边界颇受市场关注。证监会发行部有关人士在11月9日-10日在深圳举办“证券公司保荐代表人系列培训班(发行专题)第三期”会

专访《纪念碑谷2》制作团队:如何制作这一爆款游戏?
如果你仍对手机游戏的艺术性表示怀疑,2014年面世的《纪念碑谷》可能会修正你的一些认知。《纪念碑谷》由ustwo Games创作,8位成员花了大约10个多月时间创作出了这款游戏。《纪念碑谷》讲述了沉默公主艾达的故事,借助荷兰

盖娅互娱携《自由之战2》、《甲铁城的卡巴内瑞》角逐2017CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启