
新作开发刻不容缓 Gungho三个季度仅赚10.5亿
日本Gungho公司今天公布了2017年12月期第3四半期累计连结财报(2017年1月1日至2017年9月30日),三个季度的销售额为699.96亿日元(同比前年同期减少19.9%),营业利润为281.75亿日元(同比减少22.9%),经常利润为281.32亿日元(同比减

手游作品表现强劲 科乐美半年销售收入67亿
日本KONAMI HD(科乐美)公司今天下午公布了2018年3月期第2四半期递档累计连结财报(2017年4月1日至9月30日),半年销售额为1153亿日元(同比前年同期增长13.8%),营业利润为249亿日元(同比增长46.4%),税前利润为248亿日元(同

任天堂复刻迷你主机SFC和SNES全球销量突破200万
11月1日消息任天堂近日公布了2018财年第二季度财报,经典复刻主机迷你SNES和SFC全球销量已突破200万。任天堂的这两款迷你主机发售地区不同,内含游戏阵容也不同,迷你SNES于9月29日在欧美地区发售,迷你SFC于10月5日在日本发售

《超级马里奥酷跑》下载量突破2亿 但营收并未达标
11月1日消息在任天堂最新公布的半年报中,透露了《超级马里奥酷跑》的最新数据。报告显示,截止到2017年9月底,这款对应智能手机平台的马里奥游戏总下载量已经突破2亿次。任天堂称,这一数字并未达到预期。在这2亿下载

EA第二财季净亏损1.45亿元 7成收入来源于数字销售
11月1日消息EA公司近日发布了2018财年第二季度(以9月30日为结束日的近三个月)财报,报告显示,EA第二财季主营业务净收入9.59亿美元(约合人民币63.4亿元),同比增长7%;净亏损2200万美元(约合人民币1.45亿元)。美国艺电公

盛大游戏携13款精品大作角逐2017金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到

2018 ChinaJoy指定经纪公司招标工作开始
ChinaJoy是目前全球最具影响力的泛娱乐展会品牌之一,每年通过大型展览、专业会议、活动以及互联网等丰富的形式影响着中国乃至全球亿万游戏、动漫、影视、二次元、泛娱乐领域爱好者及广大年轻群体。作为全球泛娱乐

王座争夺战打响 H5网游《九曲封神》全网首发
H5精品仙侠网游《九曲封神》今日全网首发,正式开启不删档测试!《九曲封神》由御风互娱研发,君海游戏发行,是一款轻操作,绝美画质和新颖激斗玩法兼备的仙侠ARPG网游,同时支持移动网页、微端以及各大APP入口,让你随