
Aiming前三季度销售额仅4.4亿 Q3亏损超四千万
10月28日消息 今天下午,日本Aiming公司公布了第3四半期累计连结财报(2016年1月~2016年9月),销售额为69.54亿日元(约合人民币4.4亿)(同比去年同期减少25.9%),营业利润为4.36亿日元的赤字(同比去年同期为28.37亿日元的黑字)

《讨鬼传2》热销 光荣特库摩Q2净赚2.45亿
日本光荣特库摩HD公司于10月27日下午公布2017年3月期第2四半期累计连接财报(2016年4月~2016年9月),半年的销售额为165.76亿日元(同比去年同期增长9.3%),营业利润为27.48亿日元(同比增长11%),经常利润为49.04亿日元(同比减

凭借HoloLens追踪技术 微软或在VR领域弯道超车
微软昨日在美国纽约举行硬件新品发布会,发布了一系列基于Windows系统的VR头盔,售价299美元起。该头盔将与惠普、戴尔、联想、华硕和宏碁联合推出,将使用名为“Inside-Out”的位置追踪技术。之前该技术已经被应用于售价3000

King关闭Nonstop Games工作室 2014年收购价达两亿
King公司近日确认,其位于新加坡的移动开发工作室Nonstop Games已经正式关闭。这家工作室最早是由芬兰的开发商以GamesMadeMe这个名字创立,之后在2012年才更名为Nonstop Games。该工作室在2014年被King公司以3200万美元(约合人民币2.1亿

Superdata:9月数字市场仅增长5% PS VR面临软件荒
经历了夏天的双位数增长之后,今年秋季的数字游戏市场正逐渐降温。数据调研公司Superdata的每月全球数字游戏收入报告显示:9月收入总额为62亿美元,同比增长5%。只有手游和付费网游延续着夏天的增长势头:《精灵宝可梦Go

科乐美半年收入10.9亿 实况力量棒球下载破2600万次
10月28日消息 今天上午,日本KONAMI HD公司公布了2017年3月期第2四半期(2016年4月~2016年9月)累计连结财报,半年销售额为1014亿日元(同比去年同期减少5.9%),营业利润为170亿日元(约合人民币10.9亿元)(同比增加36.9%),税前利

无爱的日本:他们的心已被成人VR攻占
根据日本政府机构最近所做的一次调查结果,越来越多的日本成年人过着一种无爱、无性的生活。其中,44%年龄在18到34岁之间的女性透露自己是处女,这一比例在同龄段的男性之间是42%。英国《泰晤士报》的报道说,日本每5年

Newzoo:25家游戏公司半年收入2338亿 增长22%
市场调研机构Newzoo最新发表的报告显示:全球游戏营收最高的25家上市公司在2016上半年收入总额为345亿美元(约合人民币2338亿),同比增长22%。该报告共统计了全球69家上市公司,其收入平均增长14%,显示出一致的全球趋势。25