
月活跃用户逾1亿,《英雄联盟》成全球最受欢迎游戏
MOBA 游戏《英雄联盟》(LoL)的开发团队 Riot Games 在接受采访时透露,该游戏的全球月活跃用户已经突破 1 亿,成为了全球最受欢迎的游戏,这是两年来 Riot Games 第一次公开《英雄联盟》的用户数量。《英雄联盟》是有韩国游戏

《精灵宝可梦GO》这回真的要在中国上线了!
9月14日,根据TechCrunch记者的消息,《精灵宝可梦GO》开发商Niantic CEO Ted Hanke 在TCDinsprut上透露,中国和印度将成为《Pokemon Go》下一轮的上线地区。随后TechCrunch记者又补充道,考虑到政府许可的问题,印度上线的时间可能会比中

全球1/4人口会下载这款手游?数据证明,这可能是真的!
文/沛文如果有人说,全球接近四分之一的人口都将下载一款游戏,相信所有人都会认为这是无稽之谈。但如果这款手游是任天堂出品,它的主角是马里奥的话,那这个“无稽之谈”,可能就要被打上一个大大的问号了。近日,

智观全球:美榜冷门类型遭蚕食,中榜热门游戏轮流转
文/九夜、蜉蝣美国榜:双拳难敌四手,冷门类型遭蚕食被洗出除了惯例的Pokémon GO雄踞榜首以外,上周有个意外地插曲:《战争游戏:火力时代 (Game of War - Fire Age)》和《雷霆天下(Mobile Strike)》持续已久的缠斗终于尘埃落地,美

欢迎来到最后的主机世代
PlayStation架构设计师马克·塞尔尼(Mark Cerny)几乎是轻声地对世界宣布了索尼的新主机:PS4 Pro。他的声音与他的位置形成了极大的反差:面对着纽约无数记者与游戏爱好者的观众席,被疯狂的键盘敲击声与照相机闪光灯所包围。

VR内容的“春天”为何还没到来?
据消息,截止到8月底,Steam平台上的VR内容总数为477,Oculus Home内容总数(包括Gear VR)为443,Viveport上内容总数为175,除Oculus Home以13%的增速居于末尾之外,Steam与Viveport的内容数量增速皆超过20%,分别为28%与26%。目前,这些主

ChinaJoy哪里最热闹?直播平台强势来袭
2016年,直播平台异军突起,成为本届ChinaJoy上最亮的星辰之一。在逛展的时候会发现,直播平台不约而同地搭设了抢眼的大型舞台,其宣传手段也是花样百出:龙珠直播光是送配套的龙尾巴和龙翅膀就吸引无数观众排起长龙,还

视界即未来!2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布
在厦门市人民政府指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),将于2016年12月27日至12月2