
Supercell游戏主管:看我们是如何做手游的
从2010年成立至今,Supercell仅凭三款游戏就连续两年夺得了全球手游收入冠军,估值超过了55亿美元,前不久发布的《皇室战争》再次霸占了全球多数地区收入榜Top 10的位置。到目前为止,这家芬兰公司的4款全球发布的游戏都是

iPhone中国市场份额下滑 安卓份额已达到76.4%
日前,据科技网站PhoneArena报道,市场研究公司凯度(Kantar Worldpanel ComTech)的最新研究报告称,苹果iOS的市场占有率过去几个月内不断被安卓系统蚕食,其销售重镇美国、欧洲和中国区都受到了波及。虽然其市场份额变动程度不

专家:一些弹幕影响未成年人成长 还有的调戏女主播
低俗“弹幕”反映出来我国网络文化的一种现状:低俗化盛行。互联网文化要法治化,应通过加强文化立法,加强文化方面的引导,促使网友提升文化素养、法治素养,也促使网络平台管好自己。最近,纪录片《我在故宫修文物

分享时代加入Win10全球开发者联盟 助力开发者轻游戏突围
北京分享时代科技股份有限公司(简称分享时代)日前正式宣布加入Win10全球开发者联盟,与Miracle Games达成战略合作。作为国内知名轻手游发行商,分享时代与众多国内外渠道及内容提供商保持着密切的合作关系。此次与MG合作,

泛娱乐潮流:网文IP与动漫手游的合作
泛娱乐的战略在腾讯集团UP2016互动娱乐年度发布会上提升到新高度以后,网文IP的价值也被提升到了一个新的高度。仅观发布会上,根据网文IP推出的手游就占了不小的席位。从2014年起,网文IP就引起了游戏厂商们的极大关注,

《愤怒的小鸟》开发商Rovio困境中押宝电影:是否科学?
游戏智库专稿,转载请注明出处文/天路2009年12月,一个不知名的小团队在刚推出一年多的App Store上首发了一款叫做《愤怒的小鸟》(Angry Birds)的手游。连Rovio自己也没有想到,这款游戏能在短时间内红遍全球。但更令Rovio意外

国际游戏商务大会电竞主题论坛嘉宾公布 电竞将改变游戏未来
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布的《电子竞技的全球增长》报告显示,2015年,全球电竞市场收入预计将达到2.71亿美元,同比增长43.1%;到2018年,全球电竞市场收入规模有望增至7.65亿美元。资料显示,2015全球游戏市场规模915亿美

国际游戏商务大会高峰论坛:Twitter、谷歌等海外企业友情加盟
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中