
韩国移动游戏业被指责侵犯玩家权益 业内人称学中国
韩国时报最新的调查报道,根据政府数据显示:韩国本国的移动游戏公司不顾玩家消费者的权益,在游戏关服前通过打折促销吸引内购的方法敛财。在亚太地区,韩国在移动游戏的人均消费排名第二,仅次于日本一些移动游戏公

VR离产业爆发 还要解决至少3个问题
VR/AR正风生水起。从GoogleGlass到HoloLens到MagicLeap,以及国内的暴风魔镜,有资本的追捧、业内的鼓吹、创业者的狂热。又一个号称未来有万亿级市场的领域,开始了新一轮创业的热潮。目前来说,VR独领风骚,但仅限于PC游戏、3D电

圣骥网络傅浩程:产品质量仍是成功关键 IP可起画龙点睛作用
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会 (InternationalGameBusinessConference,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。作为本届大会顶级赞助商之一,圣骥网络创始人兼CEO傅浩程在大会前夕接受游戏工

Oculus商店有望年内入华 VR或再掀资本想象空间
虚拟现实概念的事件驱动正在不断增多。21世纪经济报道记者日前从接近知名VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)终端服务商Oculus人士处获悉,其业已在规划“入华”事宜,其终端产品和在线商店或有望最快在年内于国内市场实现

个性化订阅新时代 新浪游戏APP5.0来了
韩寒曾说:“身边的碎片越来越多,新闻越来越杂,话题越来越爆,什么又都是来得快去得快,多睡几个小时就感觉和世界脱节了,关机一天就以为被人类抛弃了……” 。于是,新浪游戏APP5.0版来了,我们将这些海量资讯碎片

一周智讯:资本市场看点多,独立游戏显神通
本周投融资热度未降;独立游戏在铺天盖地的电竞VR报道中博得不少关注。以下是本期【一周智讯】为您带来的要点回顾!恺英网络子公司拟5百万美元投资美国公司Sphericam4月5日消息,恺英网络4月2日发布公告称全资子公司KingnetH

网文IP和游戏的亲密度为何这么高?
近年来大火的泛娱乐大趋势的洗礼下,网文IP转为游戏屡见不鲜,其取得的成效也是有目共睹。从早期端游的《星辰变ol》,到页游《大主宰》,再到《苍穹变》、《莽荒纪》、《鬼吹灯》等网络文学IP改编为手游,越来越多的实

Angelababy助阵《天谕》战略发布会 完全体4.22公测
今日,网易无束缚3D幻想大作《天谕》于丽江顺利举办了2016年度IP战略发布会,在宣布4月22日正式开启“完全体”公测的同时,也公布了《天谕》IP未来的多项发展规划:与欧洲互联网巨头达成深度合作协议,年内将出口俄罗斯