
升级游戏出海必杀技:深圳站沙龙 倒计时一周!
12月22日,App Growing Global将与贪玩游戏、独立出海联合体、Bidalgo联合主办的《力争上”游“ · 升级游戏出海必杀技》沙龙分享会在深圳 UTCP创意加速举行。越来越多的游戏企业正在寻求多元化的战略布局。根据中国音数协游戏工

《传奇》IP市场“净网”行动来临 娱美德涉嫌合同诈骗罪被中国多地警方刑事立案
近日,随着盛趣游戏与旭玩科技高调宣布《传奇》IP市场启动了大规模的“净网”行动的开始,马上就有令《传奇》游戏圈震惊的消息传来;《传奇》游戏共同著作权人韩国娱美德公司因自身没有《传奇》IP授权权利却收取第三

2020游戏“金狮奖”正式揭晓!
2020年12月11日下午,由上海市网络游戏行业协会主办的2020游戏金狮奖颁奖典礼在北虹桥铂骊酒店3F成功举办。当今游戏已不仅仅是一种娱乐方式,更成为新兴的社交方式与文化载体,技术和内容的不断进化,驱动游戏产业实现了

国内二次元游戏市场,是时候换个新视角审视了
从2015到2020,仅用了5年时间,二次元游戏市场便完成了从小众赛道到主流赛道的转变。据伽马数据此前发布的相关数据显示,整个2019年首月流水过亿元的手游中,具有明显二次元特征的游戏占比高达46.9%,这也是二次元游戏市场

从设计、体验多角度发力,《英雄联盟》手游的“青出于蓝”才刚刚开始
2019年10月英雄联盟十周年庆典上,《英雄联盟》手游(League of Legends:Wild Rift)首次得到曝光,笔者有幸参与了官方组织的《英雄联盟》手游试玩活动,当时上手的第一感觉在于整体体验较好,内容方面既有端游的精髓,也有贴合

自制内容、用户创作,B站近年来内容生态壁垒发展到何种地步了?
当B站开始朝自制内容上卯的时候,内容壁垒这道城墙第一次出现了密码锁。“万能的B站”,不知从何时开始,B站被赋予了这样的称号,它已经不仅是一个二次元娱乐视频网站,更还是一个集学习、新闻、时评于一体的交流平台

日版《刺客信条:英灵殿》18禁内容风波未平,育碧又“打太极”
近期,育碧推出的《刺客信条:英灵殿》因分级尺度问题,在亚洲地区特别是日本引起了轩然大波。11月《刺客信条:英灵殿》发售之后,育碧日本由于疏忽,让游戏日本版本变成了唯一的“阉割版”,引发众怒。在甩锅电子娱

开发者的福音:Ohayoo“春风计划”将带来新契机
Ohayoo自2019年成立以来,总平台下载量和累计开发者分成均已破亿。期间,合作发行的《消灭病毒》《我功夫特牛》《我飞刀玩的贼6》等产品口碑不俗,多款产品曾登顶App Store免费榜,甚至不少产品一度长期占据免费榜top20,成