
八月进口游戏版号26个公布:4款足球产品,眼熟IP频出
8月8日下午,新闻出版广电总局公示了今年第5批进口游戏版号名单。自5月以来,进口游戏版号已经连续四次保持“月更”记录。本批版号共下发了26款游戏,其中客户端游戏2款、主机游戏1款、其余23款均为移动游戏。首先引人

从网易游戏ChinaJoy四件套说起:更高段位跨界应做减法
一年一度CJ,既是玩家的游戏盛宴,也是展示游戏厂商异业合作能力的绝佳舞台。 经过十余年从小到大的营销孵化,CJ已从最早的厂家对话玩家和游戏发行的核心线下平台进化成一个跟游戏相关的休闲消费场景。每年七月底

从“养女儿”到“养卡”的《闪耀暖暖》
不管怎么说,叠纸网络又一次抢占了市场先机。8月6日,《闪耀暖暖》在万众期待中终于开始了公测,作为今年期待值最高的手游之一,《闪耀暖暖》在版号还没有下发的时候就已经是换装游戏的“无冕之王”了。令人大跌眼镜

腾讯智能创新业务总监:软硬结合 双向投入,游戏手机还需找到游戏厂商
在今年的ChinaJoy展会上,ROG游戏手机2显然成了玩家体验的热门,展会为ROG准备了两片试玩区域,分别属于骁龙和腾讯游戏。如此布置,似乎也暗示了游戏手机即将跨过硬件厂商和游戏厂商的桎梏,共同为消费者带来更好的游戏体

打破次元壁,破冰电竞娱乐
结合电子竞技题材延展的影视、综艺早已成为电竞发展中的重要闭环,影视作品与综艺节目的成熟预示着电子竞技行业的逐渐成熟,不断尝试的电竞题材影视作品从早期的《电竞高校》《垫底联盟》已经成长到《亲爱的,热爱的

7月中国手游发行商收入Top30:TNF稳居前三甲
告别了2018年之后,在版号方面吃下了“定心丸”的游戏行业逐渐回暖。据伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,用户规模约为5.54亿人,中国游戏市场收入占据

反盗版 群策群力进行时!
随着移动互联网的普及与兴盛,中国的游戏行业迎来了高速发展。但在法律法规滞后、以及人民法制观念尚未成型等前提下,游戏出版行业也存在诸多盲区。目前游戏出版行业的监管现状是执法依据位阶偏低,系统性、针对性不

玩家性别数量对调 女性玩家将在2020年超越男性
结合AI大数据与区块链而打造的游戏生态平台Playgroundz,发布针对休闲经济进行的一项研究显示,女性在手机上花费和游戏的人数已经渐渐比男性还多,而且女性游戏玩家人数的增加预计将在2019年首次超越男性,但是在直播产业