
全资收购三七互娱子公司,字节跳动又加码游戏业务
字节跳动不断加码游戏产业。3月18日,企查查信息显示,字节跳动通过旗下全资孙公司100%控股上海墨鹍数码科技有限公司(以下简称“上海墨鹍”),上海墨鹍的法定代表人已于3月11日改为今日头条的高级副总裁张利东。根据

在人生的转折点,《APEX英雄》被“后妈”给坑了?
很多人调侃说《Apex英雄》是“后妈生的”,用如此语言形容是因为EA并未给予Respawn Entertainment太多机会为游戏做前期宣传。网上关于《Apex英雄》在宣发方面最中肯的概括就是零预告零宣传零关注,不过路透社的一篇报道倒是令

谷歌无难事,只怕没对手
谷歌已经开始思考自身的视频游戏计划。在下周于美国旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上,该公司将宣布其对游戏行业的未来规划,这一规划或将涉及云端流媒体、硬件设备。但无论这份规划的具体内容如何,其原本的游戏

Epic 窃取 Steam 用户隐私?官方说这一切都是误会
美国最大讨论区 Reddit 上有篇文章指出,运行《堡垒之夜》等游戏必须安装的 Epic Games Launcher,会在玩家电脑中同时装有 Steam 的情况下,窃取 Steam 用户的好友列表、游戏时长及游戏纪录等信息,造成极大争议。Steam 与 Epic Games 双

盛大游戏搭建研运中台体系 整合内部优势资源驱动核心能力提升
互联网产业的高速发展带来的不仅是企业业务的迅速扩张,还有对企业内部组织架构的效率提出了更高的要求。近日,据盛大游戏流出的内部邮件,盛大游戏目前正集合公司研发资源,升级现有研发中心与业务支持中心,搭建其

微软Xbox负责人确认2019年继续加大PC游戏投资
微软最近对于Xbox的动作,似乎在表明他们已经不再专注自家游戏硬件,而是要把Xbox这一品牌推向到所有平台上,刚刚加入对iOS和安卓支持就是最好的例证。在最近的一次采访中,Xbox部门负责人还公开表示2019年继续加大在PC平台

活用“创新”,看国产精品MMO手游如何摆脱同质化束缚?
当下的中国手游市场,MOBA和射击可以说是最受欢迎的两个品类,反观曾经叱咤风云的MMO品类则陷入了尴尬处境,游戏热度的下滑以及玩法的一成不变使玩家对它的需求一再下降。据MobData研究院发布的《2018上半年中国游戏行业趋

2019年上半场,手游买量优化如何C位突围?
经历版号暂停发放的2018年,手游买量市场却依旧火热。据App Growing《2018年游戏行业买量市场洞察报告》数据显示,2018年全年共有超过4000款产品参与买量,所有产品总计投放广告数接近50万条。而2019年随着手游版号的重新恢复,