
2018游鼎奖蓄势待发 报名进入冲刺阶段!
由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛联合举办的2018游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)将于12月底在深圳隆重召开!这场今年游戏圈的年度盛宴目前已经正式启动,报名进入了冲刺阶段。2018游鼎奖

Steam每日活跃用户数量突破4500万
近日在Steam博客公布的一篇《改进西班牙语支持并新增越南语》新闻中,官方“无意中”透露目前Steam平台的日活跃用户数量已经达到了4500万。作为对比,在2017年7月份的荷兰游戏展上,V社宣布Steam的日活跃用户峰值达到了3300万

六城九校 盛大游戏这波校招“抢人”有点凶
在秋招季的高校,游戏企业对人才的争夺纷纷进入白热化,成为游戏行业精品化趋势下的必然和缩影。盛大游戏2019校招宣讲会从上海出发,陆续进入武汉、西安、成都、北京、南京高校,又回到上海,于10月15日和17日举办美术

展望2018金翎奖:游戏走向精品化路线,注重品质和核心玩法
2018年全球移动端游戏市场规模预计将达到703亿美元,年度增长达25.5%,营收首次超过了整体游戏市场的一半。随着国内移动游戏生态的日益完善和产品品质的提升,2017年国内的手游收入已经突破了1000亿人民币,占整个行业的54.3%;

炫彩互动携《疯狂砰砰砰》等三款H5游戏角逐2018金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国

无端科技携《生死狙击》手游、《萌企部落》角逐2018CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启

提升文化水平,是解决电竞产业人才匮乏的关键吗?
10月1日,首届“AGF玩出名堂游戏博览会”与“CICF EXPO中国国际漫画节动漫游戏展”联动展在广州隆重开幕,据悉,本次展会观众入场人次已超过30万,创下历史之最。人数创纪录的原因除了玩家们对于游戏的热爱,还有一部分是

博雅互动陷贪腐案:400万给官员买房 拿地时一路绿灯
因卷入深圳市南山区副区长纪震贪腐案,深圳市东方博雅科技有限公司(下称“东方博雅公司”)被判单位行贿罪,董事长张伟获刑。判决中并没有提及张伟更加引人注目的身份——香港上市的博雅互动国际有限公司(博雅互动