
在博导的论文中,我看到了不一样的《率土之滨》
近日,华东师范大学博士生导师吴冠军教授在学术期刊《探索与争鸣》上,发表了名为《话语政治与怪物政治——透过大众文化重思政治哲学》的论文,文中提到了网易自研SLG游戏《率土之滨》中蕴含了政治文明内核与可抽象出

独立游戏开发者:Switch成新宠 最不喜欢Xbox平台
尽管微软在2014年推出了ID @ XBOX计划,但根据GamesIndustry.biz的一项新调查显示,该公司的Xbox One显然是独立开发商最不喜欢的平台。在今年EGX Rezzed调查的61位开发者中,有47.5%的人告诉该刊物,如果他们只能在一个平台上发布他们

当小游戏撞上区块链 京东开启《哈希庄园》内测
游戏智库整理 转载请注明出处游戏智库5月17日消息,“区块链”技术和小程序无疑是时下最火热的两个词了,但区块链究竟会以什么形式在游戏行业落地,目前还不得而知,继百度上线《莱茨狗》、小米发布《加密兔》、腾讯

为“爱”而行,从《阴阳师•平安物语》看二次元IP如何经久不衰
公认解析御宅文化的经典动漫《幸运星》第三集中,女主泉此方曾说出了一句二次元名言:“你的爱还不够啊”,用以表达自身对二次元的热爱。尽管已经过去十余年时间,但二次元仍以所持“爱”的程度,作为对一款二次元IP

从泡面番热播解读《阴阳师》凭什么“挑战”中国文娱市场
上个月,改编自手游《阴阳师》的泡面番《阴阳师·平安物语》在B站首播。截至5月11日第三集播出,这部单集时长3分钟的泡面番在B站已拿下了362万次播放,弹幕数8.6万,追番用户84万,综合评价9.7分,一度跃升至国创区第二名

QuestMobile发布《微信游戏小程序报告》 小游戏已成小程序最大流量构成
一、游戏小程序已是微信小程序最大流量构成1、小游戏被证明是将微信用户转化为小程序用户的有效方式QuestMobile数据显示,平均每 5 个微信小程序用户就有 4 个在玩小游戏。继 2017 年年底“跳一跳”引爆小程序用户增长后, 20

Bethesda发布《狂怒 2》实机预告 发售时间暂定于2019年
一周前,沃尔玛不小心在货物列表中列出了还未官宣的 Bethesda 作品《狂怒 2》(Rage)。此时距离第一部《狂怒》面市已有 7 年,没人知道 id Software 正在秘密开发续集。B 社反应很快,借着这个不经意的泄露,直接让 Rage 官推变

索尼将于明年4月前停产PS Vita实体卡带 PS Vita走向生命末期
据Kotaku报道,索尼北美和欧洲分公司计划在2018财年末停止生产PS Vita游戏实体卡带,索尼的2018财年将在2019年3月31日结束,也就意味着在明年4月前不再会有新的PS Vita游戏实体卡带被生产,索尼掌机PS Vita将进一步走向生命末期。Ko