
日本一美国社长炮轰索尼对于小厂商并不友好
4月9日消息,在大厂占据市场巨大多数份额的情况下,中下厂商只能抱大厂的大腿求生。但是并不是所有大厂都对中小CP持友好态度。日前日本一美国社长山下卓朗就炮轰索尼对于小厂商并不友好,相反任天堂倒是积极提供帮助

在线人数下降却依旧登顶,《绝地求生》只让《孤岛惊魂5》高兴了一周
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处经过了《孤岛惊魂5》短暂的傲视群雄之后,《绝地求生》终于让行业见识到了“吃鸡游戏”作为风口的潜力。在被前者挤掉steam周销榜榜首仅一周,《绝地求生》高昂头颅向世界宣布“i`m bac

韩国多家游戏公司涉足区块链游戏领域
为抢占区块链的先机,韩国多家上市企业也纷纷涉足区块链领域,这和去年保守的态度有所不同。4月5日,Neptune和Dunamu Partners达成了业务合作(MOU),双方出资50亿韩元,成立投资基金,以100亿韩元的投资规模共同投资应用区块

2018年3月网吧游戏榜:腾讯系游戏独占鳌头
游戏智库整理 转载请注明出处近日,网吧平台运营商顺网科技发布了2018年3月份的国内网吧游戏TOP100排行榜单,上个月的排行榜单总体较为平稳,没有出现抢眼的黑马类游戏。在本次的3月份TOP100排行榜单中,腾讯系游戏依旧是

探索技术前沿 游族网络被评为“2017年度十佳游戏行业突出贡献企业奖”
清明小长假之前,在新华网主办的“2018中国游戏盛典”上,游族网络荣获“2017年度十佳游戏行业突出贡献企业奖”等四项大奖,企业在数据应用、智能发行等领域所取得的突出成绩,获得了权威平台的认可。 游族网络荣获

游戏行业迈入新发行时代 中小厂商如何突围
中国游戏市场的繁荣不容置疑,去年突破2000亿的市场规模正横陈于各游戏厂商面前。然而,整个行业二八分化的现象也同样不容忽视。对于步履维艰的中小厂商来说,容易受到资金困顿、用户成本和渠道制约等多方桎梏。那么

《孤岛惊魂5》同期销量是前作的两倍 Steam销量已达72万
原文/PC Gamer游戏智库编译整理 转载请注明出处根据外媒PC Gamer发表的文章显示,育碧旗下的《孤岛惊魂5》的一周销量是《孤岛惊魂4》同期销量的两倍。Ubisoft表示,《孤岛惊魂5》在首周带来了超过3.1亿美元的收入,是该系列历

新华网评“2017十佳社会责任企业奖” 游族网络等获奖
4月2日,由新华网主办的“2018中国游戏盛典”隆重召开,期间颁发众多奖项。据悉,游族网络荣获“2017年十大全球化品牌奖”、“2017年十大影响力品牌奖”、“2017年十佳社会责任企业奖”、“2017年十佳游戏行业突出贡献企业