
2018IP游戏新风向:“原创能力”与“全球化”或成重要竞争力
2017年,中国游戏行业依然在市场规模、产品数量的扩张之中,迸发出作为新兴文化市场应有的活力。根据专业机构给出2017年度行业数据进行复盘,业内普遍认为IP依旧会是引导2018年游戏行业发展主流趋势的主要关键词之一。【I

2017年金翎奖与CGDA奖项揭晓 盛大游戏斩获12项大奖
1月11日,第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖) 和第八届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)在厦门举行颁奖典礼,盛大游戏共斩获包括最具影响力移动游戏发行商在内的金翎奖八项大奖以及CGDA四项大奖。盛大游戏共获得12项大

2017年Steam发行游戏7672款 游戏数量呈井喷式增长
【游戏数量疯狂增长】Steam Spy近日给出了一些令人印象深刻的消息:2017年,Steam上共有7672个游戏得到发布,平均每天就有21款作品上线。经数据对比后发现,2017年发售的游戏数量要比2016年多出2472个。而7672这个数据占到了Steam平

配乐助攻网游爆红 付费下载收听玩家却难买单
爆款游戏的成功,是玩家破关的过程与成就感的累积,但玩家专注破关的同时,也被游戏配乐“洗脑”。近年中国积极发展游戏产业,游戏的主题曲、背景音乐及角色出场的代表乐曲重要性也不断上升,甚至成为音乐产业的一环

任天堂谈手游入华:可能找中国公司合作
任天堂 CEO 君岛达己日前接受新闻的采访,采访中证实了该公司正在研发睡眠跟踪设备,并且还发表了关于影视、娱乐事业扩展的态度,以及对中国市场的一些看法。当提到 Switch 现阶段的成绩时,君岛表示 Switch 已经超过任天堂

群星照耀鹭岛!2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于厦门隆重召开
1月10日,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息

巨人网络获游鼎奖三项大奖《球球大作战》加冕最佳游戏
1月10日,2017年游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼在厦门盛大召开。巨人网络携旗下国民级休闲电竞手游《球球大作战》一举揽获“年度最佳游戏项目奖”、“年度最佳电竞企业奖”和“年度最佳电竞赛事奖”三大重量级奖项,

益游网络CEO庞益军获游鼎奖“年度游戏行业风云人物”
1月10日,备受关注的“游鼎奖”颁奖典礼在厦门举行,益游网络CEO庞益军获得“年度游戏行业风云人物”奖项。“游鼎奖”由游戏论坛、游戏智库、GameRes游资网、手游矩阵四大媒体联合举办,通过资深行业媒体的多维度评审,