
不止MMO、二次元:2016年游戏细分类型呈7大趋势
近日,腾讯游戏频道公布了2016年中国游戏风云榜各大奖项的候选名单,并同时在官网开启玩家投票。今年的风云榜以“不止于此”为主题,在游戏的基础上,将评选范围拓展,增设电子竞技、直播、泛娱乐相关的多个新奖项。

AppAnnie:《超级马里奥Run》上架后3大热议话题
《超级马里奥Run》于 12 月 15 日登陆 151 个国家/地区的 iOS 应用商店,这标志着任天堂进军移动游戏市场。该游戏发布前几个月在应用商店得到大力推荐,累计获得超过 2000 万上线通知预注册用户。鉴于该游戏的知名度,它在发

回归匠心 内容为本 2016年度中国游戏产业年会圆满落幕
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与海南生态软件园投资发展有

三七互娱 获“2016年度最佳泛娱乐上市公司”金i奖
它们为社会带来的或是经济的增长,或是市场的转型。它们以技术赋予社会加速变迁,以服务赋予受众品质生活。它们存在的形式各异,品类繁复,但用户仍然可以感知到它们出于坚守初心的情怀,出于变革社会的愿景。它们以

有中国特色的二次元内容蓄势待发
11月22日,中文在线正式宣布战略投资二次元领跑公司晨之科以及著名视频网站ACFUN,三方表示将通力合作,以铁三角的二次元生态内核打造充满竞争力的二次元商业体。这一消息无疑为日渐火热的二次元文化市场再次注入强心剂

所以,2016的“VR元年”成真了吗?
20多年前,笔者在伦敦特罗卡德罗中心花10英镑玩了5分钟《Dactyl Nightmare》(1991年推出的早期虚拟现实游戏),自那以后就一直梦想着自己能有一台虚拟现实设备。它们是那么棒,在任何时候都能让我身临帕特农神庙,或是潜入

数据:[马里奥Run]首日收入超500万美元
上周五的时候,任天堂旗下第一款手游《超级马里奥Run》正式在iOS平台上架,游戏上线第一日便夺得11个国家和地区畅销榜的冠军。根据国外数据分析公司Sensor Tower的统计,该作上线首日下载量和收入甚至超过了当红的《精灵宝

外媒:任天堂首款iPhone手游难超《精灵宝可梦Go》
任天堂的首款iPhone手游《超级马里奥跑酷》于本周四上线。这是一款有趣的游戏,预计将吸引马里奥粉丝的追捧。然而,如果你认为,这款游戏能产生类似今年早些时候《精灵宝可梦Go》的轰动效应,那么将大错特错。需要指出