
当游戏已成社交新方式 解读2017热门游戏成功之秘
以前玩游戏,会被当作玩物丧志。而在现在的社交环境中,不玩游戏反倒会因为缺少共同语言而被人诟病。在刚刚过去的2017年中,一票游戏凭借“社交”东风大获成功。从小程序到手游,从网游到单机。今天就让我们为大家盘

彰显铁杆玩家身份!游游铺子联手炉石官方推全彩3D打印手机壳
身为《炉石传说》的铁杆粉丝,一款随手掌握且极具辨识性的周边绝对能够彰显你的身份,让你随时随地展现自己与众不同的游戏品味。此次,国内知名的正版游戏周边企业游游铺子就联手《炉石传说》官方发布3D打印手机壳,

微信团队详解小游戏:怎么赚钱?流量怎么来?
两周前,微信发布了小游戏,首批上线的17款内测小游戏有通过腾讯游戏代理发行的独代产品,也有腾讯自研的产品和微信团队自己探索和尝试的产品,比如跳一跳。这些小游戏的累计使用用户数已经达到3.1亿,而2017年上半年中

盘点神武IP的2017:发力电竞联动综艺 构建泛娱乐文化生态圈
电竞赛事、音乐盛典、综艺节目、明星玩家……在2017年,多益网络旗下自研精品IP——神武系列IP通过影视、综艺、音乐、游戏等文化元素携手共进,逐步构筑起一个泛娱乐文化生态圈,今天就让我们一同细数神武IP2017年的“大

优异的数据背后,《野蛮人大作战》到底有着怎样的海外发行实力?
2018年的游戏大战已经拉开序幕。过去的一年,游戏市场出现了非常多的变化和变数。其中io游戏这个品类,在主流重度游戏的包裹中,依然迅猛并充实的发展着,休闲与竞技兼并的特点使得它一直受到众多玩家的青睐,甚至于最

5日流水即破5千万 《天使纪元》如何打破MMO市场困局
1月16日消息,继首日上线即获千万流水佳绩之后,游族网络潜心2年打造的首款3D魔幻题材移动MMOARPG《天使纪元》持续保持强势姿态,跻身iOS畅销榜前五的同时,5日流水更是突破5000万元。这款由国民女神刘亦菲倾情代言的MMO新游

世界名鸡河田飞鸡为《终结者2》撑起护航伞,中国“吃鸡行业”是否已进入网易时代?
“全民吃鸡热”始于2017年10月,沉淀于2017年12月。 比起2016年二次元细分市场的起势,吃鸡市场的爆发被浓缩在了很短的时间段内。部分厂商推出吃鸡类端游新作,一众FPS游戏衍生出大逃杀玩法,吃鸡产品集体空降手游市场

原创力量崛起:2018游戏市场或将“加速狂奔”
2017年中国游戏市场以超过2000亿元的实际销售收入收官,其中原创游戏收入占比已经过半。原创游戏正在成为一股快速崛起的力量,在移动红利优势即将消失的2018年,如何把握机遇,聚焦头部精品原创游戏的打造,或将带领游戏

