
只用3句话就能概括玩法,但《战争艺术:赤潮》远没有说的那么简单
【文/Erik 游戏智库专稿,转载请注明出处】9月29日,由游戏科学研发、英雄互娱发行的《战争艺术:赤潮》正式登陆App Store,并得到苹果iOS 10中154个国家和地区的banner推荐,以及iOS 11中整整一篇Today今日故事的长篇幅大力推荐。

2017CGDA火热报名中!非专业组赛事助力学生团队实现梦想
七月泛娱乐盛会——中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在国内掀起的泛娱乐浪潮未歇,又一场聚焦于中国游戏领域的盛会即将在全国游戏爱好者们的翘首期盼下盛装登场,这便是一年一度的中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)

英国玩家请愿政府:像中国一样公布开箱抽取概率
近日,英国游戏玩家在其请愿网站Petition上向政府和议会发起请愿——对于游戏里的“开箱子”模式,应该向中国学习,出台相应的法律来规范类似赌博的行为;并称在全世界范围内,现只有中国出台游戏公司公布抽取概率的法

首发当日流水破500W,解读《蜀门手游》如何完成厚积薄发?
文/Erik (游戏智库专稿,转载请注明出处)对于国内游戏市场而言,端游改编手游现象方兴未艾。自2012年开始流行的“端改手”,由于其易操作、高收益等诸多优势,一直都是行业热捧的焦点;依靠大IP光环加持的端游改编手游

两大漫展全接触 盛大游戏《神无月》引爆国庆档
10月1日,盛大游戏携原创手游新作《神无月》于上海萤火虫漫展、上海Y3动漫电玩游戏展亮相,全面引爆黄金周二次元盛宴。距离全次元开测刚“满月”,随着线下漫展配合优质游戏内容的不断放出,让这款超幻想冒险互动手游

多益网络泛娱乐新玩法 神武2影视综艺跨界双管齐下
从早年的IP产品到如今的跨界合作,对于游戏的泛娱乐玩法,市场的需求也在逐年提升。以游戏和综艺之间的跨界为例,从简单的口播到人偶元素植入再到诸如明星等更多娱乐元素的融入,包括游戏厂商在内的泛娱乐从业者们都

【腾讯TGDC】Adrienne Law:《纪念碑谷2》超乎想象的诞生
9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会于深圳举行,在主论坛上《纪念碑谷2》制作人Adrienne Law关于《纪念碑谷2》的内容分析。Adrienne Law带来了《纪念碑谷2——超乎想象的诞生》的议题,与大家分享了《纪念碑谷2》背

【腾讯TGDC】《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲:浅谈写实风格的打造与发展
9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会于深圳举行,在美术分论坛上,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲以《天刀角色原画的风格演变和设计思路》为题做关于天刀原画设计过程的分享。 在这次的分