刺激战场缘何成就第一吃鸡手游?还原端游沉浸体验是王道
来源:游戏智库 发布时间: 2018-04-27 14:40:39
2018开年以来,AppStore游戏榜单风云变幻。进入4月后,免费游戏下载榜前10名,更有一半以上都换了血。铁打的营盘流水的兵,《绝地求生:刺激战场》稳稳坐定全品类游戏免费榜第一名,让人不无艳羡。
近日,《绝地求生:刺激战场》开启了全新赛季,并推出“火力对决”全新测试版本。距离上次沙漠版本推出不足一月,多达数十项玩法、模式、体验上的更新,让人惊呼效率与速度。刺激战场的第一吃鸡手游地位,会在这波更新下愈加巩固吗?
《绝地求生:刺激战场》手游“火力对决”
先发优势明显,版本更新助燃
自2月开测以来,刺激战场佳绩频传,中国版成绩持续保持免费下载榜前二,海外版一经上线便在全球87个国家iPhone商店、96个国家iPad 商店和 59 个国家GooglePlay商店登顶。刺激战场已然成为2018全球手游市场的最大惊叹号。
《绝地求生:刺激战场》海外版登顶app store
刺激战场的成功,离不开新玩法加好口碑的双重加持。TAPTAP高达8.7分的口碑评价,海外游戏权威媒体IGN9.1分的高分赞誉,都证明了媒体与用户层面,刺激战场口碑的双丰收。而完美复刻端游体验,保证手感与操作在移动端还原,则是刺激战场在内容端孜孜不倦钻研的本质。
在笔者看来,本次“火力对决”模式的更新,可以看做是刺激战场保持先发优势的助燃剂。如新增的第一人称视角、刺激对决娱乐模式以及第三武器手枪位,均在现有的玩法基础上,持续探索更多新体验;而建筑玻璃的加入、地图标注的修改、军备库新功能上线,则试图优化已有玩法,让玩家体验效率大幅提升;而在某些更新上,光子工作室群更是于细微处见认真,如载具自定义按钮布局、海浪音效等功能实装,把玩家体验中的微小细节一一完善。
这些更新的最终目的,无非是为了带给玩家一个更丰富、更流畅、更沉浸的游戏体验。“玩的爽”是玩家的感受,而想要达成这样一种笼统感觉,可能需要团队数百人夜以继日地付出与努力。
更具沉浸感的体验优化:第一视角加入
新版本的一大改动,是加入了第一视角玩法模式。这个在端游中就被玩家誉为“十分刺激”的、以极富代入感的沉浸式体验著称的模式,终于加入了手游。
抛开技术层面的难题,第一视角到底能带给玩家怎样的体验?
首先是身临其境的代入感,从过肩视角到镜头中央只见枪口不见人物,镜头即双眼的代入体验得到新的加强。为玩家们津津乐道的“游戏里被打中后现实中浑身一抖”的情景将在手游玩家们身上再次出现。
作为一款融合了对抗与奔逃等元素的战术竞技类手游,第一视角在限制视野的同时,会进一步加强游戏的对抗性。同时,由于玩家视野变得狭窄且真实,对落位、走位、防范背后偷袭、地形理解等游戏意识要求更高。第一视角下,刺激战场更贴近真实战场,绝对会大幅度加深手游玩家的沉浸式体验。
第一人称视角
深刻还原细节,重视移动端体验优化
在刺激战场的其他更新内容中,我们发现一个非常重要的趋势:刺激战场手游与端游在各个方面,越来越接近了。在此基础上,团队还在手游端进行了更多、更细致的优化。
如果说,一开始只是还原了端游最经典的百人对抗玩法,随着版本的更新,沙漠地图的加入,刺激战场几乎跟上了端游的步伐。而在火力对决的版本更新上,还原依然被放在一个比较重要的高度。比如手枪位的加入,端游老玩家心心念念的决赛圈手枪消音战术终于可在手游中见到,也改变了手枪留着占位丢掉可惜的鸡肋地位。
第三武器手枪位
然而,刺激战场还实时展现了光子工作室群在移动端适配的思考。“学我者生,像我者死”,在端游的复刻上做到极致,也不是一张满分答卷。针对移动端要求,刺激战场也在更新中推出“刺激对决”的快节奏娱乐模式,物资刷新速度更快,初始毒圈更小,然而人数依然保持在经典的100人。这意味着在更短的时间内,玩家的对抗爽感在新玩法刺激下,将不断提高上限。包括军备库系统的集成,也帮助玩家更方便、快捷地了解到游戏枪械知识,保证用户在移动端的深度体验。
新版本娱乐模式刺激对决
联想起之前光子工作室群总裁陈宇接受采访时说,刺激战场画面中每一个UI的布局,都经过开发人员无数次推翻与重试,以保证玩家在手机上操作的舒服酣畅。对移动端适配的重视,也是刺激战场奠定第一正版吃鸡手游的原因所在。
游戏的竞争 本质是用户时间的争夺
国民总时间这个概念,在2018年上旬一再被提起。有数据调研机构认为,以抖音为首的APP,正在不断抢占用户的睡眠与游戏时间。对于刺激战场来说,真正能威胁到它的对手,可能不是另一款吃鸡手游。作为一款近三月最热门游戏之一,他的竞争对手已经超越了游戏品类。
从另一个角度看,高频率的更新、重磅的更新内容,本质都是为了提供给用户更丰富的游戏体验。而更丰富的游戏体验,能够带来用户黏性的大幅提高。用户更愿意在刺激战场里消磨时间,更愿意为之付出时间,这才是“火力对决”版本更新的深层目的。
对《绝地求生:刺激战场》来说,吃鸡品类的战争也许已经落下帷幕,而它的下一步,才刚刚开始。

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