
云游戏,随着5G时代到来的游戏童话
如今我们已经可以确定的说,云游戏真的火了。 云游戏之前的那个世代,你认为是VR元年那沸沸扬扬的时光吗?不,我想,应该是2018年炒得火热的“区块链游戏”。 想想看时至今日,区块链游戏中曾经一时风光无两的,

玩友时代携《精灵食肆》斩获2019金陀螺多项大奖
2019年12月5日,2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼于深圳市鹏瑞莱佛士酒店盛大召开。苏州玩友时代科技股份有限公司(以下简称:玩友时代)荣获“年度优秀移动游戏发行商”奖,旗下绮幻美食经营手游《精

凯撒文化《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》入选“2019年中国超级潜力IP”
近日,由证券时报联合芒果超媒股份有限公司共同举办的“IP价值挖掘与产业协作研讨会”在湖南长沙举行。活动汇聚了产业链上下游文化传媒企业、学界代表,共同探讨国内IP开发培育新趋势及特点。在“2019年中国超级潜力IP

上线两个月,《使命召唤手游》共获1.7亿次下载,8700万美元收入
根据商店情报平台Sensor Tower 最新统计的数据,由腾讯和动视暴雪联合制作的《使命召唤手游》上线两个月以来,在全球已经获得超过1.72亿次下载和近8700万美元的收入。《使命召唤手游》自10月发布以后,打破了多项纪录

FBEC2019现场 | 2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼盛大开幕!
2019年12月5日,由中国通信工业协会区块链专业委员会、中国通信工业协会虚拟现实专业委员会、广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、深圳区块链技术与

游族网络与华为云合作成果诞生 1080P云游戏现场首曝
12月4日, 2019年上海华为云互联网高峰论坛在沪召开,此次高端峰会活动以“上海·选择不凡”为主题,众多互联网人在2019年这个“5G元年”,共同探讨了5G时代的新机遇和新动点。游族网络CTO伍涛与华为云中国区总裁洪方明

11月中国手游发行商收入Top30:丧尸题材海外强势吸金
Sensor Tower平台最新数据显示,2019年11月中国在全球 App Store 和 Google Play 收入排名前30 的手游发行商,整个11月全球吸金超过 13.7 亿美元,占当月全球手游总收入 28.2%。 (本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安

Sensor Tower:《Roblox》移动端总收入超过10亿美元
Sensor Tower 商店情报数据显示,多人在线游戏创作平台《Roblox》在移动端的总收入突破10亿美元,成为加入“10亿美元阵营”的最新成员。由 Roblox Corporation 发行的同名游戏平台《Roblox》在全球 App Store 和 Google Play 的总下载量为2.9