
300大作战联动野蛮人大作战?联动玩出新花样
MOBA,这个词被提起永远都是和电竞息息相关,强对抗、拼走位、讲配合,无疑对于游戏来说,MOBA游戏所带来的观赏性是其他游戏无法比拟的。随着FPS再度占领市场,MOBA市场在近几年除《王者荣耀》外鲜有更多爆款面世,大多同

东南亚成游戏出海“新宠” 它会是下一个价值洼地吗?
“人口红利、激烈竞争、版号停发”出海!这一昔日国内游戏企业的加分题,面对国内游戏行业不断紧缩的生存空间,已然成为生存技能。财宝?深渊?面对未知的海外市场,市场价值和运营难度,成为所有出海者必须考虑的问

多元化战略助业绩腾飞,三七互娱2019年Q1营收增长95.46%
4月,是各上市企业集中披露业绩的月份。在游戏行业经历了相对动荡的一年后,各头部上市企业的财报备受关注。近日,三七互娱公布2018年全年财务报告及2019年一季度报。年报显示,三七互娱在2018年实现营业收入76.33亿元,较

如何跟玩家一起运营游戏?——从《影之诗》的玩家文化谈起
时至今日,网络媒体已经十分发达,越来越多的玩家习惯在社区平台谈论游戏,越来越多的游戏公司也开始重视玩家舆论和社区平台的运营。一个忠诚度高的玩家群体,往往可以形成一种自发扩散的文化,吸引更多人了解游戏。

任天堂2018年财报公开:NS一骑绝尘,《马车8》摘得销量桂冠
【游戏智库专稿 转载请注明出处】4月25日,任天堂公布了截至2019年3月新一财年的财报数据,同时在官网上公布了各平台的硬件及游戏销量数据。 其中,上一财年全年销售额12000亿日元(同比增长13.7%),营业利润2497亿日

国内二次元IP手游打造之路,爆款IP成功学
近年来,通过二次元IP改编而成的游戏数量逐年暴涨,二次元内容俨然已经成为手游行业IP的重要来源。随着各大厂商逐步入局,越来越多二次元手游产品上线,观众的审美以及行业的分发模式也在悄悄发生变革,光是顶着IP的光

任天堂“实锤”与腾讯合作,在中国发售Switch
4月26日,任天堂和腾讯正式官宣,确认腾讯将代理发售国行版的任天堂Switch主机。但是,关于发售日期、定价以及是否会锁区等玩家关心的问题,腾讯表示还将稍后公布。

智齿科技携游戏行业智能全客服解决方案参展2019ChinajoyBTOB
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。2019年,ChinaJoy进一步提升国际化水平,配合并支持参