
第43次《中国互联网络发展状况统计报告》:网游用户规模4.84亿
2月28日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第43次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。《报告》从互联网基础建设、互联网应用发展、政务应用发展、产业与技术发展及互联网安全等多个方面展示
掌趣科技2018年业绩快报:营业利润-30.26亿元
掌趣科技2月27日晚间发布2018年业绩快报。报告期内,公司实现营业总收入20.04亿元,比上年同期增长13.31%;营业利润-30.26亿元,比上年同期下降1271.79%;利润总额-30.62亿元,比上年同期下降1409.90%;归属于上市公司股东的净利润-3

三七互娱计划接入公安身份认证平台,升级防沉迷系统
近期,三七互娱将在实名制和防沉迷系统建设上再出重拳,计划接入权威、安全、可信的公安身份认证平台,对注册用户信息进行二次比对。若账号信息未能通过公安实名校验,将被禁止进行游戏。此外,三七互娱将进一步开发

哔哩哔哩:2018财年总营收41.3亿元,收入结构更趋平衡
北京时间2月28日,国内领先的年轻人文化社区哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公布了截至2018年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2018财年哔哩哔哩(以下简称“B站”)总营收达41.3亿元人民币,同比增长67%,其中

全球年度手游下载榜:一场属于吃鸡和超休闲游戏的胜利
游戏智库整理 转载请注明出处Sensor tower于近日发布了《2018年度全球市场手游下载量排行榜》(以下简称“下载榜”),对2018年期间App Store、Google Play双端市场收入排名TOP30的手游进行了整理和汇总。2018年,全球APP市场营收突破7

腾讯展示云游戏成果,阵势不输谷歌微软
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处摆脱硬件和平台的束缚,省去下载等待的时间,在不同终端上体验高品质游戏大作——这是革命性的云游戏时代,也是游戏玩家的梦想时代。 2012年当智能手机开始普及,很有游戏厂商

游族网络2018年归母净利润10.17亿 同比增长55.12%
2月27日晚间,游族网络披露了2018年业绩快报,报告期内,实现营业总收入36.50亿元,比上年度同期增长12.80%,实现归属于上市公司股东的净利润10.17亿元,同比增长55.12%。报告期内,公司主营业务保持稳步发展势头,财务状况良

“剑网2018”专项行动成果:查处网络侵权盗版案件544件
2月22日,国家版权局在京召开座谈会,通报“剑网2018”专项行动工作成果。专项行动期间,各级版权执法监管部门删除侵权盗版链接185万条,收缴侵权盗版制品123万件,查处网络侵权盗版案件544件,其中查办刑事案件74件、涉案