
作为最有影响力的游戏峰会之一,GDC今年传达了什么(一)
游戏开发者大会(GDC)是游戏界最有影响力的峰会之一,诞生于1988年的这个古老传统“游戏节”,与E3这类给厂商展示游戏平台的玩家狂欢节不同,也没有DICE峰会尽可能邀请行业巨头的滂沱之势。相比之下,GDC更擅长聚焦独立

腾讯2018全年营收突破3000亿大关,手游营收同比增长24%
2019年3月21日下午,腾讯控股(00700.HK)发布了2018年Q4财报与全年业绩报告。财报显示,第四季度腾讯实现营收848.96亿元,同比增长28%。其中网络游戏营收为人民币 241.99亿元,与2019年第四度相比大致稳定;手游营收为人民币190亿

游族联手Supercell 发行《荒野乱斗》国服
3月22日,游族网络正式对外宣布,将参与Supercell旗下重磅大作《荒野乱斗》的国内发行业务,此次获得这一全球知名游戏代理权,无疑是国际顶尖游戏厂商对游族发行实力的认可。同时,联手Supercell也是游族全球化战略的最新实

《彩虹岛》庆生会上演舞台剧 会“成长”的IP魅力足
近日,盛大游戏旗下的经典端游《彩虹岛》举办了主题为“初心与共,不变是爱”的12周年庆生会,并将《彩虹岛》IP搬上舞台,上演了一场由玩家和GM“同框出镜”的舞台剧。据了解,《彩虹岛》IP此前还渗入过ALICE珠宝、牛奶

腾讯2018季度财报:总营收3126亿,同比增长32%
3月21日下午,腾讯控股公布了2018年全年财报。财报显示,2018年全年,腾讯实现营收3126.94亿元,同比增长32%,公司权益持有人应占盈利为787.19亿元,比去年同期增长10%。其中,2018年,智能手机游戏业务录得人民币778亿元收入(

对于色情游戏,Epic表示不会手下留情
V社这些年来对于哪些游戏能够在Steam上发售做出了不少尝试,当然也经历过挣扎。随着这两年取消绿光,改为开发者付费就可以让游戏发售之后,部分擦边球游戏也给V社带来了一些麻烦。而如今Epic商店正在大举扩张,同样也面

分析师:索尼任天堂不慌,谷歌Stadia欠火侯
谷歌于美国当地时间周二(3月19日)正式发表旗下基于云端的最新游戏平台“Stadia”,使日本电子游戏巨头任天堂及索尼周三股价应声下跌。不过分析师认为,谷歌目前仍欠缺火侯,任天堂及索尼无须太过担忧。▲谷歌游戏串流

颠覆传统三消玩法《糖果好友传奇》势不可挡
《糖果传奇》自2014年起便在各大应用商店排行上稳坐鳌头。毫不夸张地说,有资格在三消手游这一领域挑战它的,就只剩下KING自己开发的新作。KING最新推出的让无数粉丝翘首以盼的续作《糖果好友传奇》,相比于前作从画面到