
巨人网络参加台北电玩展 多款孵化新品集中亮相
2019年度台北电玩展(TpGS)于1月28日完美闭幕。巨人网络旗下孵化产品《帕斯卡契约》、《Project-Dunk》和《月圆之夜》在玩家馆正式亮相,这是继上一年美国E3展会之后,巨人网络孵化产品再度在大陆以外地区面向玩家大规模展

制霸国内日配市场,这家公司是如何做到先“声”夺人的?
近些年,二次元游戏俨然已经成为中国游戏产业的热议话题,尤其以《阴阳师》、《崩坏3》等游戏产品展现出了强大创收能力,让二次元游戏市场更是呈现出了井喷态势,而游戏配音作为内容生产过程中的末端环节,其产业规

SuperData数据显示2018年VR市场规模增长30%
2018年是一个游戏大年,但对于VR来说,他们依旧在努力渗透大众消费市场。不过在去年PS VR以及旗下一种高品质游戏优秀表现的带领下,VR设备在市场上的表现相当不错。根据SuperData放出的数据来看,去年VR市场规模相较前年增长

复盘2018年游戏产业看“TNG”三强如何在挑战中前进
对于国内大部分的游戏公司而言,2018年是充满危机与挑战的一年。在这一年里,移动游戏市场遭遇了产品荒、用户荒、流量荒等诸多问题,但这同时也使得精品游戏和长线游戏拥有更多的市场空间和发展可能。纵观各大平台全

“单局时长”与“核心玩法”,需要达到怎样的黄金比例?
当下的移动游戏市场,MOBA和战术竞技算得上是最受玩家欢迎的两个品类,前者已风靡多年,后者则是后起之秀。熟悉战术竞技品类发展史的玩家都清楚,该品类早在2013年就已诞生,当时布莱登·格里尼在《武装突袭2》中设计的

Sensor Tower:2018年新游上线数锐减59%,往日辉煌恐难再现
近日,Sensor Tower平台统计了2017至2018年期间中国苹果商店新上线手游数量对比(注:本报告仅统计2017、2018年间,在中国App Store上线且下载量大于1000次的新手游),据统计,2018年中国App Store商店新上线手游数量,较2017年减少59%,游

历史最佳!2018年《愤怒的小鸟2》全球营收1.16亿美元
尽管上市已经有三年半,《愤怒的小鸟2》营收却在2018年再创新高。Sensor Tower 商店情报数据显示,该作2018年全球营收达到1.16亿美元,较2017年增长47%。得益于《愤怒的小鸟2》出色的市场表现,发行商Rovio也取得了自2012年以来在

上海市静安区电竞产业发展规划正式发布,这里不止有“宇宙电竞中心”
1月25日,静安区电竞产业发展规划正式发布。近年来,灵石路的电竞功能越来越明显,网友戏称它为“宇宙电竞中心”。规划的重点就是将灵石路建设成“灵石中国电竞中心”,将在以灵石路为核心的电竞企业聚集区,从上游游