
吉比特发布2018上半年财报 净利润同期增长11.91%
8月14日,吉比特(603444)发布了2018年上半年财报。财报显示,吉比特于2018年上半年营业收入约7.77亿元人民币,同期增长7.95%;净利润约3.35 亿元人民币,同期增长11.91%。 此份财报揭示了吉比特2017年Q3以来的收入增减情况。

品类全面突破,营收重破百亿大关,网易游戏为何如此强势?
中国游戏市场正在进入冷静期。在刚结束的2018ChinaJoy上,中国音数协游戏工委和伽马数据共同推出了《2018年1-6月中国游戏产业报告》。报告指出,2018年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%。 1050.0亿

TalkingData发布《2018年6月移动游戏Benchmark》数据报告:移动游戏用户付费情况保持稳定
TalkingData于近日发表了《2018年6月移动游戏Benchmark》数据报告,报告显示,2018年Q2季度,我国移动游戏行业整体呈现出稳定发展的势态,经典的主流作品们已经沉淀了广泛的用户基础,并保持着长久的关注热度,新上线的游戏产

盛大游戏2019校招太会玩 年轻人“刷副本”拿OFFER
互联网公司的竞争无所不在,校招无疑是其中一个重要战场。近日,继将2019校招带到2018ChinaJoy现场后,盛大游戏又把校招玩出了“新花样”,不光通过“G家密探”进行校招情报速递,还鼓励实习生刷B.W.B(Battle With The Boss)副本“

以德报怨?Google Play友好提示玩家“我们这没有《堡垒之夜》”!
据国外调查机构Sensor Tower近日的消息显示,由于《堡垒之夜》不会选择上架Google Play商店,而是选择通过自家平台推出Android版本,预估谷歌将在今年因此错过约5000万美元的平台收益。尽管无法沾到《堡垒之夜》的热度,但谷歌

打造小游戏爆款,还得需要这三驾马车来拉动
从2017年12月28日微信开放《跳一跳》至今,小游戏已经在2018年游戏行业风口的位置上停留了近9个月的时间。在这9个月中,小游戏并没有一成不变,而是始终在探索中不断的推陈出新。从DAU破亿的《跳一跳》,到月流水破亿的《

吃鸡品类无非模仿和异化,而《香肠派对》选择做一朵奇葩
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处都2018年了,还有人在做吃鸡新品。4月25日,心动网络发行了一款叫做《香肠派对》的吃鸡类手游,这款手游目前排在TapTap安卓游戏热门榜第一的位置。乍看之下,“香肠派对”这个IP会让

广电总局进一步整治违规试听内容,对抖音、快手等试听网站作出警告和罚款处罚
据国家广播电视总局网站消息,继上半年国家广播电视总局联合北京市新闻出版广电局对多家视听网站突出问题开展系列整治工作后,为进一步巩固治理工作成效,严肃问责效果,压实主体责任,遏制问题反弹,北京市文化市场