
Glu全年预订收入超20亿 《房屋设计》贡献6亿
全球领先的免费手游开发商和发行商Glu Mobile Inc.日前公布了截至2017年12月31日的财年第四季度及全年的财务报告。报告显示公司第四季度收入达8020万美元,同比增长73.2%,预订收入合计8320万美元,同比增长44%;2017财年收入合计2.

动视暴雪Q4净营收20.43亿美元:增长1.4%,超出预期
北京时间2月9日,动视暴雪公布了2017年第四季度的财报,截至2017年12月31日,动视暴雪Q4净营收达20.43亿美元,去年同期的净营收为20.14亿美元,增长1.4%。暴雪在本季度拥有4000万的月活跃用户数,虽然月活较之以往略有下降,但

吃鸡用户数量首次下滑,瑞典将开箱定性赌博,暴雪员工的AR作品丨今日圈内关键字
STEAM版《绝地求生》活跃用户数量首次下滑2月9日消息,在经过连续10个月的玩家数量激增后,《绝地求生》在今年的1月份首次出现了活跃用户数量下降的趋势。据Steam Charts的数据显示,截至今日10点整,《绝地求生》的月均在线

腾讯两款正版“吃鸡”手游同上线:赶上春节档,但未赶出版号
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处2月9日上午,腾讯两款《绝地求生》手游一同上架测试,成功搭上了岁末这趟“列车”。光子工作室制作的《绝地求生:刺激战场》和天美工作室制作的《绝地求生:全军出击》,前者是

正版IP+游戏直播“双管齐下” 《绝地求生:刺激战场》挖掘品类游戏破局新模式
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处前不久,Steam公布了2018年1月29号到2月4号的销售排名,《绝地求生》依旧排在榜首,实现了史无前例的Steam销售榜47连冠。自去年下半年开始起势的、以《绝地求生》为代表的多人战术竞技射击

一场奇趣的旅程 网易AR力作《悠梦》春节特辑解析
在去年9月,一款由网易自研的AR解谜游戏《悠梦》为独立游戏圈留下了深刻的一笔。《悠梦》不仅在上线当日就获得了App Store的全球推荐,并且也不出意外的入选了App Store的2017年度精选。在上周,《悠梦》官方微博陆续放出了

2018游族年会:焕“燃”一新 以数据击穿未来产业
2月10日,游族2018年年会在浦东新国际博览中心举办,此次年会聚集了游族旗下游族网络、游族影业、游族体育以及全球各地分支机构共计超过2200位族人。主题“燃ON FIRE”的氛围贯穿全场,今年游族年会热血震撼、精彩纷呈。游

30年从未开放的新春节点,肯德基为何选择《荒野行动》
游戏领域的吃鸡行动轰轰烈烈,三次元的吃鸡大佬也不甘示弱,近日国内公认领军的连锁品牌肯德基正式与网易旗下的《荒野行动》携手合作,推出了覆盖线上线下的吃鸡品牌联动。 虽然肯德基一向是明星品牌合作的