
移动市场广告公司WeQ成立,剑指Facebook和Google两大垄断商
文/游戏智库游戏智库原创 转载请注明出处群邑全球发布的《互动2017:全球数字广告市场趋势报告》显示,2017年数字广告将占新广告资本投入的77%。Google和Facebook在该领域扮演着领军者的角色:2012至2016年间,全球广告投入增长

“开箱行为”真会倒逼游戏公司放弃欧洲市场吗?
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处从付费购买游戏到充值时间点卡,从购买游戏道具再到游戏开箱系统,游戏收费方式随着时代的延续不断进化。其中,游戏开箱系统作为一个运气成分极大的付费机制饱受社会和玩家的质疑

近80年的IP沉淀、休闲+互动新玩法,这款欢乐手游正在实现游戏全民化
文/游戏智库游戏智库原创 转载请注明出处>>>>当一个覆盖60后+70后+80后的IP和休闲手游相结合,会迸发出多少想象力?又会有多大的操作空间?1940年,米高梅电影公司(Metro-Goldwyn-Mayer)在罗氏影院放映了一部名叫《猫得

小程序用户破4亿,两种广告新形态助力开发者流量变现
小程序已经成为当下不折不扣的风口,而帮助合作伙伴赚钱也成为了其2018年的主旋律。这其中,小游戏应该是走的最超前的。4月25日晚间,微信官方宣布小游戏广告的新形态:banner广告和激励式视频广告。这也小游戏面向第三

《仙剑奇侠传七》正式公布 发售时间定档于2019年暑期
4月26日消息,昨日主题为“侠路相逢”的方块游戏2018产品发布会在北京举行,作为中国游戏史上最大IP之一,《仙剑奇侠传七》也作为重头戏登场,官方也在会上透露这款游戏即将与玩家们见面。发布会现场公布了游戏LOGO和海

Valve已为《Artifact》超过100项艺术专利 已暗示部分卡牌内容
在过去4个月里,Valve已经为Dota2中超过100项有关英雄和背景设定的艺术专利申请了版权——这些专利暗示了Artifact卡牌中可能出现的英雄和技能。专利页面第一页,结果按照“数据(降序)”排列,条目按时间顺序依次显示。在

育碧开展第二季创业计划 旨在支持区块链和 AR 开发
据外媒 Pocketgamer 报道,育碧与初创企业孵化器 Station F 联手迎来了创业计划第二季的四位参与者,旨在支持区块链和 AR 开发。该计划旨在通过为期五个月的个性化日程安排来为从事游戏相关技术行业的创业者提供支持,使他们

腾讯再度展现反外挂决心 抓捕两个《绝地求生》外挂团伙
近期,在腾讯守护者计划安全团队的协助下,江苏连云港、淮安两地警方成功抓捕2个《绝地求生》外挂制作及销售团伙,截至目前已抓获犯罪嫌疑人18名,再次充分展现了腾讯对于《绝地求生》国服反外挂的决心和态度。早在201