
探索游戏更多可能 腾讯游戏想要挖掘功能游戏的更多价值
在“钢铁侠”马斯克为数不多喜欢玩的游戏名单上,《守望先锋》、《文明》可以入榜。但要说和他的工作最像的游戏,那会是《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program,KSP)。墨西哥Squad公司于2015年4月正式发行了这款游戏。游戏

WCA2017-18全球总决赛即将打响,《300英雄》迎终极对决
4月29日—30日WCA2017-18全球总决赛即将打响。而在总决赛期间,《300英雄》将迎来这一赛季冠军宝座的最终归属。这也是WCA与《300英雄》合作的第三个年头,依托于WCA这一全球最大的第三方电竞赛事,《300英雄》实现了巨大的进步

可玩广告没有想象中那样主流,不过脸书已经开始积极引导这一模式
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处News Feed是“广告公司”Facebook在10年前推出的广告业务,当年开创了个性化推荐先河的News Feed,又逐渐引领了信息流这一充满创意和效果的广告模式的潮流,一点点颠覆整个业界。不过,最近

徐佳莹4.29广州开唱 《神武3》当“信使”送门票
4月29日,2018神武3咪咕音乐现场徐佳莹广州专场将登陆广州中山纪念堂。作为多益网络携手中移动咪咕音乐全面合作首秀,除去徐佳莹暌违歌坛三年携新专辑“心里学”回归,独家冠名商多益网络精品网游IP《神武3》此次带来了

江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方
ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!去年合作举办的Cosplay大赛让大家认识了很多用心还原的小哥哥小姐姐,今年“江湖英雄令”再度回归!更重要的是!!!感受到了大家对舞蹈的热情,今年还为能歌善舞的大侠们额外增加了

2018 ChinaJoy BTOB,与腾讯社交广告一同探讨新媒体时代下的营销之道!
对于大部分的互联网产品,流量至上。现在业内人士通常都会有的焦虑是,人口红利的减退和流量焦虑。而获取流量的方式,和获取的流量能为一个产品带来什么,才是行业真正必须要去思考的东西。是拿流量换流量,还是创造

销量完胜任天堂4款大作,不料《战神4》遭遇IGN“黑手”
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处近日发售的主机游戏,除了让玩家沉浸在“纸壳乐趣”中的Nintendo Labo,最让玩家如痴如醉的就应是《战神4》了。它也凭借10分的IGN评分力压9.5分的《怪物猎人:世界》,成为了2018年PS4独占

手游“做减法”已成为厂商必修课了吗?
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处动作手游的操作愈发简便,二次元手游也流行起了放置玩法。目前手游市场,隐隐约约有着“集体做减法”的趋势,即简化系统、简化操作,为手游“瘦身”。行业内有声音在说:相比起几年