
“斯摩格庄园”涉嫌赌博和传销 工商公安已介入调查
手机游戏公司以“内测”为名,不公开上架,通过上下线模式发展玩家;游戏内设“交易所”“拍卖行”等,玩家交易要被抽取手续费。起初,游戏所获“赢利”,玩家可通过支付宝、银行卡提现;可近两个月来,游戏不是“改

任天堂又一新专利曝光:全新的卡片游戏机制
任天堂在2014年推出了内置近场通信NFC芯片的手办Amiibo,其可以紧贴在WiiU、3DS或是Switch上来解锁附加的数字内容。事实证明,任天堂确实在这几年通过该技术大赚了一笔。而现在最新曝光的专利显示,他们似乎又在酝酿一种全新

波兰游戏产业史:从闭门造车到领先世界
作为游戏爱好者,你可能不大了解波兰这个国家,但你大概会记得《巫师》。“横空出世,”狂热游戏爱好者张磊如此形容这款2007年出品的电子游戏,“它是那年最大的惊喜。”2007年上市的《巫师》,由波兰公司CD Projekt Red开

游族投资动画《重神机潘多拉》惊艳 AnimeJapan2018 中日联手打造顶级二次元IP
东京时间3月24日,由游族网络参与投资,日本动画公司SATELIGHT负责制作,中国海天云龙文化传媒参与策划、投资、出品的中日合作动画项目《重神机潘多拉》,正式亮相日本最大规模的动漫综合类展览Anime Japan2018 WHITE舞台与Sateli

竞争愈发激烈 Switch平台或成独立游戏开发者的新绿洲
Steam的游戏市场越来越像App Store,独立游戏开发者想在该平台上赚钱越来越难。即使被认为是对独立游戏开发者最友好的发行平台,Steam的环境对开发者来说也已经越来越残酷了。“想象一下你的游戏能卖多少份?砍掉一半吧,

2018年游戏行业可能会出现这样几个新趋势
随着各大游戏公司相继公布2017年业绩报告,游戏行业对过去的一年进行了完全的总结,2018年的新征程正式开启。那么在新的一年里,游戏行业会有什么样的变化出现呢?下面我们就来看看未来这一年游戏行业将会呈现的几个新

Steam一周销量排行榜:《绝地求生》五十四连冠,育碧新作战绩斐然
游戏智库整理 转载请注明出处Steam平台公布了最近一周(3月19号——3月25号)的销售排名,《绝地求生:大逃杀》不出意料的卫冕冠军,已成功五十四连冠。《战锤:末世鼠疫2》紧随其后,位居第二。由于正值Steam平台育碧发行

Steam去年收入271亿元 最赚就靠《绝地求生》
专门研究Steam各项数据的Steam Spy日前公布了一项数据显示,Steam在2017年达到了有史以来的营收高峰,赚入了43亿美元(约人民币271亿元),较2016年收入增长了8亿美元(约人民币50亿元),其中去年发行的游戏中,最吸金的当属《