
阅文上半年净利润增长600% 在线阅读业务为主要推力
阅文集团在聆讯后资料集中披露了企业的各项业务概况。其中阅文集团2017上半年净利润2.13亿元,比去年全年净利润还要高出600%;营收同比去年上年边增长93%,达到19.24亿元。收入构成方面,阅文集团主要拥有包括在线阅读、版

腾讯推《王者荣耀》Switch版幕后:主机市场获关注 任天堂入华成疑
在9月中旬结束的任天堂直面会上,《王者荣耀》登陆Switch游戏机成为行业关注的焦点。10月,市场再次传闻腾讯将联合任天堂将Switch引入中国,该消息被腾讯否认。但基于《王者荣耀》既有合作,市场对腾讯与任天堂进一步开拓

似曾相识的原创IP,这款二次元手游有点“迷”
【文/猫老板 本文为游戏智库原创,转载请注明出处】 自2016年以来,二次元手游的井喷有目共睹。不同于其他任何题材的手游,二次元手游依靠日益融入主流文化的亚文化(宅文化)和数量极其庞大的青少年用户群体,成为

新起点 新征程“翔通游戏”揭牌仪式10月16日隆重举行
2017年9月21日,经上海证券交易所核准,公司股票简称将于2017年9月26日起变更为“祥源文化”,公司证券代码保持不变。为保持品牌一致性,祥源文化旗下专注于手游研发和运营的“万家游戏”品牌更名为“翔通游戏”,揭牌仪

刘亦菲代言 游族首款MMO类型手游《天使纪元》即将发行
10月17日消息,由知名演员刘亦菲代言,游族网络旗下年度旗舰手游《天使纪元》即将正式对外发行,这是继成功推出多款卡牌、ARPG等热门手游之后,游族首次打造MMO类型产品,欲实现移动游戏品类上的丰富与突破。刘亦菲代言

SLG大热 流水破亿的《正统三国》要做有诚意的周年庆
2017年手游市场的关键词是:垂直、精细化。随着手游人口红利的减弱,游戏市场逐渐由增量市场向存量市场过渡,一方面,粗放式的IP导量、买量洗用户的边际效应递减;另一方面,游戏精品化战略得到越来越多厂商的认可。SLG

游密通讯云与众开发商共同构建游戏社交中的爱恨情仇
近年来,随着90后甚至00后逐渐成为游戏消费的生力军,使得游戏市场对于社交的需求越来越大,手游中社交元素的不断加强,如今,游戏社交正在演变成为一种主流的社交方式。从另一个角度看,在未来的存量市场的竞争中,

从神武之战到排位赛全明星 回合竞技全民化进行时
随着S7英雄联盟全球总决赛的火热开展,由赛事引发的全民性热潮又令电竞这个名词重新回到了大众的视野之中。尽管国内电子竞技产业一直以MOBA和FPS为主流,作为中国游戏行业最具特色的游戏类型,以多益网络《神武2》为首