
《少年三国志》4周年记:看一个有温度的团队如何打造年轻化品牌?
以少年之名,重塑三国。欣四载时光,热血相伴。2月2日,游族旗下《少年三国志》即将迎来上线四周年的生日。这款曾在2015年春节档引爆市场的产品,至今依然火爆如昔,全球注册用户超过1亿,累计流水超过50亿,成为国民现

品中国好茶,赏大话国风魅力
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处经历2018一整年的洗礼后,中国文娱市场在整体上保持着相对健康的发展态势,并在产业建设上贯彻着“淡化增速、质量为先”的指导方针。根据国家统计局更新的2018全年国内生产总值(GDP

谷歌:30%的渠道平台抽成费用是行业标准
面对Epic Games最近提出的软件30%渠道抽成比例太高的观点,谷歌高层在近期的电话会议上做出了回应,他们认为30%是一种行业标准,认为渠道商也是付出相当多的成本。谷歌首席执行官认为,开发商依赖于谷歌提供的服务将游戏

上线两个月营收“才”破亿,《荒野乱斗》担子有点重!
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处据Sensor Tower 监测的数据显示,Supercell新作《荒野乱斗》(Brawl Stars)在全球发布的首月,便从全球玩家那里获得了超过6,000万美元的营收。而在推出后的60天内,玩家消费支出估计达到1.1亿

Telltale的涅槃重生,带回了关于互动叙事游戏的思考
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处对于去年游戏界众多大事件来说,Telltale Games的关闭显得有些无足轻重。尽管工作室旗下的《行尸走肉》系列曾经辉煌,但对游戏界而言,销量不足预期,无法支撑运作而突然关闭工作室从

世纪华通回复二次反馈意见 详解盛跃网络市场法评估细则
2月11日消息,世纪华通(SZ.002602)公告称2019年1月28日收到中国证监会出具的《中国证监会行政许可项目审查二次反馈意见通知书》(以下简称《二次反馈》),公司会同相关中介结构对《二次反馈意见通知书》中所列问题逐项

索尼互娱进行高层调整
索尼互动娱乐今天宣布,副总裁Jim Ryan将于4月1日就任SIE公司CEO,现任总裁、CEO小寺刚则会接下Jim Ryan此前的职务,专注于打造“创新的用户体验并进一步加强网络领域”。根据外媒Gematsu介绍,Jim Ryan还将担任SIE驻日本的法律实体

在4X核心上寻找功能游戏的思考:《反叛公司》从梗游戏中的蜕变
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处相比前作一个散播瘟疫病毒的公司毁灭全人类的故事,《反叛公司》变得不那么中二,反倒是令人大开眼界。“你能平息叛乱吗?”《反叛公司》拥有一个似是而非的世界观,在一个战争刚