
盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界
现如今,中国的游戏市场已从“喷发”进入“平稳”阶段,从买量市场变为存量市场。专注创造好产品,已然成为游戏厂商竞争国内乃至国际用户的关键。近日,盛大游戏Gclub技术向第二期举行,以《移动平台新技术的应用与探

上半年美国游戏市场收入1330亿元 超越中国回归全球第一
老牌市场研究公司NPD集团最近表示,2018年上半年美国玩家花在游戏上的消费支出一共为195亿美元,折合人民币约1330亿元,较去年同期增长40%。而根据游戏工委发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》,2018年上半年中国游戏市场

中国队在亚运会《英雄联盟》上翻盘夺魁 而其身后百味又有谁知?
8月29日,印尼雅加达,亚运会《英雄联盟》项目表演赛总决赛上演中韩对抗。经过四局苦战,中国队以3:1的比分战胜韩国队,取得了《英雄联盟》项目表演赛的金牌,这也是继《AOV》项目之后,中国队在亚运会电竞项目上取得的

双端作品入选中国原创游戏精品出版工程 梦想世界IP再铸辉煌
近日,国家新闻出版署公布了入选2017年度“中国原创游戏精品出版工程”的27款游戏作品名单,多益网络旗下的《梦想世界3D》榜上有名。继《梦想世界》作为唯一客户端网游入选2016年度榜单后,梦想世界IP的又一名成员加入了

SE宣布与腾讯达成战略合作 将共同开发3A级大作
Square Enix表示将与腾讯达成战略合作关系,除了共同成立公司之外,还将会面对全球市场,基于目前品牌以及未来新IP共同开发新作。根据SE表示,他们以及与腾讯达成一致,将会一起合作开发基于新IP以及现行IP的3A大作。SE总裁

“该来的还是要来” 任天堂首款原创IP手游公布发售日期
8月30日消息,任天堂公布了其与Cygames共同研发的手游产品《Dragalia Lost》的详细情报。作为任天堂首款跳过主机、NS平台及其他平台,而直接在移动平台上登陆的原创IP产品,《Dragalia Lost》将在今年的9月27日,登陆日本、中国港

游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发
8月28日,游族网络(SZ.002174)发布2018财年上半年度报告。财报显示,报告期内游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%,每股收益由去年同期的0.39提升至0.

游族网络财报解读:产品红利下,依靠精实增长驱动企业发展
8月28日,游族网络公布2018上半年财报,第二天召开最新的投资者关系活动。这场活动上,游族高层针对投资者的提问对财报内容进行了说明。结合财报内容和这场活动,可以看出,游族结合自身经营现状和行业趋势判断,在“