
加大储备 谷歌为Daydream招大量VR人才
谷歌早就开展了虚拟现实项目,他们于2014年宣布了现在广为人知的Cardboard项目,但进展很慢。随着谷歌即将实施其VR计划的下一个阶段Daydream,他们已经开始着手储备大量的VR人才。谷歌在今年的I/O大会上宣布了Daydream计划,其目

Q3手游市场:重度游戏赚钱,棋牌游戏赚眼球
DataEye&S+近日出炉了《2016年Q3中国移动游戏行业报告》,回顾今年第三季度游戏界走过的风雨,移动游戏市场格局更加明朗,部分硬件终端厂商借助入口优势,形成强大竞争力。玩家偏向性更明确,同时部分新兴爆款游戏也掀

任天堂NX今夜发布,玩家自发组织P图大会
10月20日北京时间8:30,任天堂在其官方推特——任天堂株式会社——上发布一则推文,表示将会于日本时间10月20日23点(即北京时间10月20日22点)公开任天堂研发的全新概念家庭视频游戏主机NX(暂定开发名)以及一段时长约3
雷亚游戏五周年独家专访 谈从《VOEZ 兰空》汲取到的经验与公司核心价值
以《Cytus》打响名号的雷亚游戏今年正式迈入第五个年头,期间发行的《Deemo》、《Implosion》、《Mandora》以及《兰空VOEZ 》等游戏无不带给玩家独特的游戏体验与感动,总计五款游戏在全球的累积下载量也已突破六千万。在这几

从木桶理论说开去 只谈短板并不适合端游现在的市场
随着智能手机、平板电脑等设备的普及,以及3G/4G/wifi等通讯技术的发展,移动游戏以迅雷不及掩耳之势对传统端游带来巨大的冲击。在手游强势的大环境下,端游如何来打防御战,是各大端游厂商这几年一直在面临和思考的问

今日期待能否变为明日惊喜?2016金翎奖再掀游戏狂潮
有着游戏界“奥斯卡”美誉的金翎奖不知不觉间已经来到了第十一届。2016年金翎奖的颁奖典礼将于12月28日在厦门国际会议中心酒店正式举行。一想到又将有大批优秀作品与广大玩家见面,笔者心中就激动万分。在历届金翎奖的

珠海心乐科技《侍灵》团队参评2016CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛

小旭音乐携重磅作品参评2016CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛